Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Drachenbaby Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Schweinereiter Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter Skelettarmee Nachthexe
Großer Schneeball
Speerkobolde Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Nachthexe
Knall
Speerkobolde Skelettarmee Nachthexe
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettarmee Nachthexe
Kampfholz
Speerkobolde Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Nachthexe
Gift
Speerkobolde Skelettarmee Nachthexe
Blitz
Drachenbaby Nachthexe
Rakete
Schweinereiter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettarmee Drachenbaby Golem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Kampfholz Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Drachenbaby Golem
Feuerball
Schweinereiter Golem Drachenbaby Kampfholz
Schweinereiter
Speerkobolde Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Golem Speerkobolde Feuerball Schweinereiter
Golem
Feuerball Drachenbaby Nachthexe Speerkobolde Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Golem
Nachthexe
Golem

Verteidigungssynergien 1 7

Speerkobolde
Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Feuerball
Kampfholz
Schweinereiter
Skelettarmee
Speerkobolde Kampfholz
Drachenbaby
Speerkobolde Kampfholz
Golem
Kampfholz
Feuerball Speerkobolde Skelettarmee Drachenbaby Nachthexe
Nachthexe
Speerkobolde Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe
Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Speerkobolde Drachenbaby Nachthexe
Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Speerkobolde Nachthexe
Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Nachthexe
Feuerball Speerkobolde Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Drachenbaby Kampfholz Speerkobolde Feuerball
Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Speerkobolde Kampfholz
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe
Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Nachthexe
Skelettarmee
Speerkobolde Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Feuerball Nachthexe
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Speerkobolde Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Kampfholz
Feuerball Nachthexe
Feuerball Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Nachthexe
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Feuerball Nachthexe
Feuerball Kampfholz Nachthexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Feuerball Skelettarmee Nachthexe
Feuerball Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball

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