Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Schweinereiter Drachenbaby Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin
Blitz
Drachenbaby Prinz
Rakete
Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Wut Drachenbaby Prinz Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Wut Kampfholz Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Wut Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Speerkobolde Drachenbaby Prinz Megaritter
Schweinereiter
Speerkobolde Feuerwerkerin Wut Kampfholz Drachenbaby Prinz Megaritter
Wut
Schweinereiter Prinz
Drachenbaby
Speerkobolde Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Schweinereiter Wut Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Speerkobolde Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 12

Speerkobolde
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Speerkobolde Drachenbaby Prinz Megaritter
Schweinereiter
Wut
Drachenbaby
Speerkobolde Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Speerkobolde Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Prinz
Speerkobolde Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Drachenbaby
Prinz Megaritter Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Prinz
Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter
Prinz
Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Speerkobolde Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Kampfholz
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Prinz Speerkobolde
Megaritter Prinz
Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz
Megaritter Prinz
Megaritter Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Speerkobolde Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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