Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe Ballon P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Ballon
Großer Schneeball
Speerkobolde Hexe Ballon
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe Ballon
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ballon P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Ballon
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ballon
Rakete
Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Barbarenfass Kampfholz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Barbarenfass Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Barbarenfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Feuerwerkerin
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Ballon P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Speerkobolde Ballon Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Hexe
P.E.K.K.A.
Ballon
Barbarenfass Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 13

Speerkobolde
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kampfholz
Ballon
P.E.K.K.A.
Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Speerkobolde Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin
Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Hexe Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Kampfholz
Barbarenfass Hexe Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kampfholz
P.E.K.K.A. Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbarenfass Kampfholz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Speerkobolde Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Speerkobolde Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Barbarenfass
Kampfholz Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Barbarenfass Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Barbarenfass Hexe
Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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