Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Rabauken Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Rabauken Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Rabauken Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Rabauken Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Rabauken Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Rabauken Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Rabauken Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Rabauken Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Rabauken Skelettarmee
Blitz
Drachenbaby
Rakete
Rabauken Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben Skelettarmee Schweinereiter Drachenbaby Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Feuerwerkerin Rabauken Erdbeben Drachenbaby
Feuerwerkerin
Schweinereiter Speerkobolde Rabauken Erdbeben Drachenbaby
Rabauken
Speerkobolde Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby
Erdbeben
Schweinereiter Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Schweinereiter
Speerkobolde Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Rabauken Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Speerkobolde Feuerwerkerin Rabauken Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Erdbeben

Verteidigungssynergien 1 15

Speerkobolde
Feuerwerkerin Rabauken Erdbeben Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Speerkobolde Rabauken Erdbeben Skelettarmee Drachenbaby
Rabauken
Speerkobolde Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Schweinereiter
Skelettarmee
Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Drachenbaby
Speerkobolde Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Speerkobolde Rabauken Erdbeben Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Speerkobolde Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz
Skelettarmee Rabauken
Skelettarmee Feuerwerkerin Rabauken
Feuerwerkerin Erdbeben Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Rabauken Erdbeben Drachenbaby
Speerkobolde Feuerwerkerin Rabauken Drachenbaby
Erdbeben Rabauken Drachenbaby Kampfholz
Rabauken Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Feuerwerkerin Rabauken
Skelettarmee Speerkobolde Feuerwerkerin Rabauken Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Rabauken Drachenbaby
Skelettarmee Rabauken Erdbeben Kampfholz
Skelettarmee Feuerwerkerin Rabauken Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Rabauken
Skelettarmee Rabauken Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Skelettarmee
Speerkobolde Feuerwerkerin Rabauken Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Rabauken
Rabauken Skelettarmee Speerkobolde Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Skelettarmee Speerkobolde
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Speerkobolde Rabauken Kampfholz
Skelettarmee Rabauken Kampfholz
Rabauken Skelettarmee
Feuerwerkerin Rabauken Drachenbaby
Rabauken Skelettarmee Speerkobolde
Rabauken Skelettarmee
Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Rabauken
Skelettarmee Kampfholz
Rabauken Skelettarmee
Feuerwerkerin Rabauken Skelettarmee Drachenbaby
Rabauken Skelettarmee Speerkobolde Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Erdbeben Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Rabauken Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Speerkobolde Drachenbaby
Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Erdbeben Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Drachenbaby
Erdbeben Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Speerkobolde Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Drachenbaby
Feuerwerkerin Kampfholz Erdbeben Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Speerkobolde Skelettarmee
Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rabauken Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin

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