Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem Koboldkäfig Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Eisgolem Königsschweinchen Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsschweinchen Kanonenkarre
Großer Schneeball
Speerkobolde Königsschweinchen
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Königsschweinchen Kanonenkarre
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig Königsschweinchen Kanonenkarre
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig Königsschweinchen Kanonenkarre
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig Königsschweinchen
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig Königsschweinchen Kanonenkarre
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Königsschweinchen Kanonenkarre
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig Königsschweinchen
Blitz
Eisgolem Koboldkäfig Kanonenkarre
Rakete
Königsschweinchen Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem Erdbeben

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Königliche Luftpost Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Eisgolem Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Koboldkäfig Königsschweinchen Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Eisgolem Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Eisgolem Feuerwerkerin Erdbeben Koboldkäfig Königsschweinchen Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Speerkobolde Eisgolem Erdbeben Koboldkäfig Königsschweinchen Kanonenkarre
Königliche Luftpost
Eisgolem
Speerkobolde Feuerwerkerin Königsschweinchen Kanonenkarre
Erdbeben
Königsschweinchen Speerkobolde Feuerwerkerin
Koboldkäfig
Speerkobolde Feuerwerkerin Königsschweinchen Kanonenkarre
Königsschweinchen
Erdbeben Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem Koboldkäfig
Kanonenkarre
Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 2 16

Speerkobolde
Eisgolem Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Koboldkäfig Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Eisgolem Speerkobolde Königliche Luftpost Erdbeben Koboldkäfig
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Koboldkäfig Kanonenkarre
Eisgolem
Speerkobolde Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Kanonenkarre
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem Koboldkäfig
Koboldkäfig
Speerkobolde Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Kanonenkarre
Königsschweinchen
Kanonenkarre
Speerkobolde Königliche Luftpost Eisgolem Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanonenkarre Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem Koboldkäfig
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig Königliche Luftpost Kanonenkarre
Koboldkäfig Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Koboldkäfig
Königliche Luftpost Speerkobolde Feuerwerkerin Erdbeben Kanonenkarre
Speerkobolde Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig
Erdbeben Eisgolem Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig
Speerkobolde Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem Kanonenkarre
Speerkobolde Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem Erdbeben Kanonenkarre
Speerkobolde Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Koboldkäfig Königliche Luftpost Erdbeben Kanonenkarre
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig Kanonenkarre
Königliche Luftpost Koboldkäfig
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig Kanonenkarre
Königliche Luftpost Koboldkäfig Speerkobolde Feuerwerkerin Kanonenkarre
Königliche Luftpost Erdbeben Koboldkäfig Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre
Koboldkäfig Kanonenkarre
Speerkobolde Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Königliche Luftpost Eisgolem Koboldkäfig Kanonenkarre
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre
Königliche Luftpost Speerkobolde Eisgolem Koboldkäfig Kanonenkarre
Königliche Luftpost Eisgolem Koboldkäfig Kanonenkarre
Königliche Luftpost Koboldkäfig Kanonenkarre
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem
Königliche Luftpost Speerkobolde Eisgolem Koboldkäfig Kanonenkarre
Königliche Luftpost Koboldkäfig Kanonenkarre
Königliche Luftpost Koboldkäfig Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre
Königliche Luftpost Koboldkäfig
Koboldkäfig Kanonenkarre
Königliche Luftpost Koboldkäfig
Königliche Luftpost Kanonenkarre Eisgolem Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldkäfig Kanonenkarre
Speerkobolde Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem Koboldkäfig Kanonenkarre
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem Erdbeben Koboldkäfig Kanonenkarre
Königliche Luftpost Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Erdbeben Kanonenkarre
Erdbeben Kanonenkarre Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Speerkobolde Eisgolem
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre
Erdbeben Feuerwerkerin Kanonenkarre
Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre
Erdbeben Speerkobolde Feuerwerkerin Kanonenkarre
Erdbeben Feuerwerkerin Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Kanonenkarre
Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Speerkobolde Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerwerkerin

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