Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Speerkobolde Kleiner Prinz
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Magier Kleiner Prinz
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Magier Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Magier Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Feuerwerkerin Void Kleiner Prinz Walküre Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Speerkobolde Walküre Megaritter
Walküre
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Magier
Walküre Megaritter
Void
Kampfholz
Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Speerkobolde
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Speerkobolde Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Speerkobolde Magier Kampfholz Kleiner Prinz
Magier
Walküre Kampfholz Megaritter
Void
Kampfholz
Feuerwerkerin Speerkobolde Walküre Magier Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kleiner Prinz
Speerkobolde Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Magier Void Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Void
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Void Kleiner Prinz
Walküre Void Kampfholz Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier
Megaritter Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Magier Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Magier Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Speerkobolde Void
Void Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Speerkobolde Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Kampfholz
Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Speerkobolde Walküre Void
Megaritter Walküre
Void Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Void Kampfholz
Megaritter Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Void Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Speerkobolde
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Void Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Void
Feuerwerkerin Void Walküre Magier Kampfholz
Void Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Void Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Void Kampfholz Megaritter
Magier Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Magier Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Void Kampfholz Magier
Void Magier Kampfholz Megaritter
Void Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Magier Void
Void
Void Magier Kampfholz Megaritter
Void Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Speerkobolde Void
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Void Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Void
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz

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