Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Elixiergolem Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Elitebarbaren Elixiergolem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elitebarbaren Elixiergolem Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldfass
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Koboldfass Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Koboldfass Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Koboldfass Elektromagier Magieschütze
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Elixiergolem Elektromagier Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Elektromagier Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Elixiergolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Elektromagier Magieschütze Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem Speerkobolde Elitebarbaren Koboldfass
Elitebarbaren
Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Elixiergolem
Feuerwerkerin Speerkobolde Koboldfass Kampfholz Magieschütze
Koboldfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Elixiergolem
Kampfholz
Elitebarbaren Elixiergolem Magieschütze
Elektromagier
Magieschütze
Magieschütze
Elixiergolem Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 8

Speerkobolde
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Speerkobolde Elektromagier
Elitebarbaren
Kampfholz
Elixiergolem
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Speerkobolde Elitebarbaren Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elitebarbaren Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Speerkobolde Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elitebarbaren
Elitebarbaren Speerkobolde Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier
Speerkobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Elitebarbaren Elektromagier
Speerkobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Speerkobolde Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren
Elektromagier Speerkobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Magieschütze
Elitebarbaren Elektromagier Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Speerkobolde Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin
Elitebarbaren Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Speerkobolde Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze

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