Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Ofen Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ofen Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Ofen Skelettarmee Prinzessin
Knall
Speerkobolde Koboldgang Ofen Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Ofen Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Ofen Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Ofen Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Ofen Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Ofen Skelettarmee Prinzessin
Gift
Speerkobolde Koboldgang Ofen Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Ofen
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Feuerball Ofen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Koboldgang Skelettarmee

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Ofen Prinzessin Megaritter
Koboldgang
Speerkobolde Prinzessin
Feuerball
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Ofen
Speerkobolde Prinzessin
Skelettarmee
Kampfholz
Feuerball Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Speerkobolde Koboldgang Feuerball Ofen Kampfholz Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Feuerball Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 16

Speerkobolde
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Speerkobolde Ofen Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Ofen
Koboldgang Skelettarmee
Skelettarmee
Speerkobolde Koboldgang Ofen Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Speerkobolde Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Feuerball Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang Ofen Kampfholz Megaritter
Koboldgang Ofen Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Koboldgang Ofen Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Megaritter
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Kampfholz Speerkobolde Ofen Megaritter
Ofen Speerkobolde Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Megaritter
Koboldgang Ofen Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Ofen Kampfholz Prinzessin Megaritter
Speerkobolde Koboldgang Feuerball Ofen Prinzessin
Ofen Skelettarmee Megaritter Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Megaritter Koboldgang Ofen Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Koboldgang Ofen Megaritter
Skelettarmee Koboldgang Feuerball Ofen Kampfholz Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerball Ofen Skelettarmee
Feuerball Megaritter Speerkobolde Koboldgang Ofen Skelettarmee Kampfholz
Ofen Kampfholz Speerkobolde Feuerball Prinzessin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Feuerball Ofen Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Feuerball Ofen
Feuerball Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Ofen Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Feuerball Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Megaritter
Feuerball Ofen Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Ofen
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Speerkobolde Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee
Megaritter
Skelettarmee Megaritter Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Ofen Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Ofen Kampfholz
Megaritter Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Ofen Kampfholz Megaritter
Feuerball Speerkobolde Ofen Prinzessin
Ofen Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball Ofen Kampfholz
Speerkobolde Feuerball Ofen Kampfholz Prinzessin
Feuerball Ofen Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball
Feuerball Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Ofen Prinzessin Megaritter
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Ofen Prinzessin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Prinzessin
Megaritter
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Speerkobolde Koboldgang Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Prinzessin Megaritter
Kampfholz Feuerball Prinzessin
Feuerball
Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter

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