Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Prinz Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Königsschweinchen Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Königsschweinchen Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Königsschweinchen Prinzessin
Knall
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinz Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinzessin
Gift
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinzessin
Blitz
Prinz
Rakete
Königsschweinchen Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Goldener Ritter Königsschweinchen Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinz Prinzessin
Koboldgang
Speerkobolde Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldgang Königsschweinchen Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin
Königsschweinchen
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Prinz
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinz P.E.K.K.A.
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 0 15

Speerkobolde
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Koboldgang
Speerkobolde Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldgang Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Goldener Ritter
Königsschweinchen
Prinz
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Goldener Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Prinz P.E.K.K.A.
Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz Prinzessin
Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Prinzessin
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Goldener Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang P.E.K.K.A. Speerkobolde Prinz Goldener Ritter
Koboldgang Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Prinz P.E.K.K.A. Speerkobolde
P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Speerkobolde Feuerwerkerin Prinz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Prinz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang Goldener Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Speerkobolde Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Prinz
Speerkobolde Feuerwerkerin Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Goldener Ritter
Prinz
Prinzessin
Prinz
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Goldener Ritter
Prinz Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Prinzessin
Speerkobolde Koboldgang Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Goldener Ritter
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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