Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Elixiergolem Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Hexe
Knall
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Koboldfass Hexe
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Koboldfass Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Elixiergolem Koboldfass Hexe
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Koboldfass Drachenbaby Hexe
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Koboldfass Drachenbaby Hexe
Gift
Speerkobolde Koboldgang Elixiergolem Hexe
Blitz
Elitebarbaren Drachenbaby Hexe
Rakete
Elitebarbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Elixiergolem Wut Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Wut Koboldgang Elixiergolem Koboldfass Drachenbaby Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Wut Koboldgang Elixiergolem

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Drachenbaby
Koboldgang
Koboldfass Speerkobolde Elixiergolem Drachenbaby
Elitebarbaren
Wut Speerkobolde
Elixiergolem
Wut Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Hexe
Wut
Elitebarbaren Elixiergolem Hexe
Koboldfass
Speerkobolde Koboldgang Elixiergolem Drachenbaby
Drachenbaby
Speerkobolde Koboldgang Elixiergolem Koboldfass Hexe
Hexe
Wut Elixiergolem Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 3

Speerkobolde
Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang
Speerkobolde
Elitebarbaren
Elixiergolem
Wut
Koboldfass
Drachenbaby
Speerkobolde Hexe
Hexe
Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Drachenbaby
Elitebarbaren Koboldgang Hexe
Koboldgang Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe Koboldgang
Elitebarbaren
Koboldgang Speerkobolde Drachenbaby
Speerkobolde Koboldgang Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Hexe Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Speerkobolde
Koboldgang Hexe Speerkobolde Drachenbaby
Speerkobolde Koboldgang Drachenbaby Hexe
Koboldgang Elitebarbaren Hexe
Koboldgang Drachenbaby Hexe
Elitebarbaren Koboldgang
Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Hexe
Speerkobolde Koboldgang Elitebarbaren Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Speerkobolde
Elitebarbaren
Koboldgang Speerkobolde Elitebarbaren Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Elitebarbaren Hexe
Koboldgang Elitebarbaren Drachenbaby
Koboldgang Speerkobolde Elitebarbaren Hexe
Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Hexe
Koboldgang Drachenbaby Hexe
Koboldgang Speerkobolde Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren
Speerkobolde Elitebarbaren Drachenbaby Hexe
Hexe Koboldgang
Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren
Elitebarbaren Koboldgang Hexe
Drachenbaby Hexe
Koboldgang Elitebarbaren Hexe Speerkobolde Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Speerkobolde Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Koboldgang Elitebarbaren
Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby
Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby
Speerkobolde Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Hexe
Hexe
Elitebarbaren
Speerkobolde Koboldgang Hexe
Drachenbaby Hexe
Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby
Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Hexe

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