Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Walküre Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Riese
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Bomber Kanone
Knall
Kobolde Speerkobolde Bomber Kanone
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Bomber Kanone Walküre
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Bomber Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Kanone
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Bomber
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Bomber Kanone
Gift
Speerkobolde Bomber Kanone
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Bomber Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Speerkobolde Bomber Pfeile

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre Riese
Speerkobolde
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Riese
Bomber
Riese Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Riese Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Speerkobolde Bomber Pfeile Walküre
Walküre
Speerkobolde Kobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A. Riese
Riese
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Speerkobolde Walküre

Verteidigungssynergien 0 15

Kobolde
Bomber Kanone
Speerkobolde
Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bomber
Kobolde Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Speerkobolde Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kanone
Kobolde Speerkobolde Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bomber Pfeile Kanone Walküre
Walküre
Speerkobolde Bomber Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Riese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Kanone Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Kanone Walküre
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Bomber Walküre
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Walküre
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Kobolde Speerkobolde Bomber Kanone Walküre
Speerkobolde Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Walküre
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kobolde
Kobolde Speerkobolde Bomber Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kobolde Walküre Speerkobolde Bomber Pfeile Kanone
Pfeile Speerkobolde
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Bomber Walküre
Bomber Walküre Kobolde Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Bomber Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Kanone Kobolde Speerkobolde Bomber Walküre
Pfeile Walküre Speerkobolde Bomber Kanone
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Bomber Walküre Kobolde Speerkobolde Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kobolde Speerkobolde
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kobolde Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Speerkobolde Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kobolde Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kanone
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Walküre
Bomber Kanone Walküre
Kobolde Speerkobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Bomber Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Bomber Pfeile Walküre
Pfeile Speerkobolde
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Bomber
Pfeile

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