Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaienhorde Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Drachenbaby Ballon Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Lakaienhorde Drachenbaby Ballon Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Ballon
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby Ballon
Knall
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Ballon
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Kampfholz
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Erdbeben
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby Ballon
Feuerball
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby Ballon
Gift
Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Ballon
Blitz
Drachenbaby Ballon
Rakete
Lakaienhorde Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby Lakaienhorde Ballon Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee Klonzauber

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Drachenbaby Ballon
Lakaienhorde
Klonzauber
Koboldfass
Speerkobolde Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby Ballon
Skelettarmee
Klonzauber Koboldfass
Klonzauber
Skelettarmee Ballon Lakaienhorde Koboldfass Drachenbaby
Drachenbaby
Speerkobolde Koboldfass Klonzauber Ballon Elektroriese
Ballon
Klonzauber Speerkobolde Koboldfass Drachenbaby
Elektroriese
Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 2

Speerkobolde
Skelettarmee Drachenbaby
Lakaienhorde
Koboldfass
Skelettarmee
Speerkobolde
Klonzauber
Drachenbaby
Speerkobolde
Ballon
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Drachenbaby
Lakaienhorde Speerkobolde Drachenbaby
Drachenbaby Elektroriese
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Speerkobolde Drachenbaby Elektroriese
Lakaienhorde Speerkobolde Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Drachenbaby
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Elektroriese
Lakaienhorde Skelettarmee
Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby
Drachenbaby Speerkobolde
Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde Drachenbaby Elektroriese
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Elektroriese
Drachenbaby
Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Elektroriese Lakaienhorde Drachenbaby
Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Speerkobolde Skelettarmee Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Skelettarmee Elektroriese
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Elektroriese
Skelettarmee Elektroriese Speerkobolde Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Elektroriese Speerkobolde Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby
Speerkobolde Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde
Drachenbaby
Drachenbaby Elektroriese
Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Elektroriese Drachenbaby
Lakaienhorde
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Elektroriese
Lakaienhorde Elektroriese
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Speerkobolde Skelettarmee
Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby
Elektroriese
Lakaienhorde
Elektroriese Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby Elektroriese

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