Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem Ballon Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Eisgolem Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Klonzauber Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Speerkobolde Klonzauber Ballon
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Klonzauber Ballon
Barbarenfass
Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Klonzauber
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Klonzauber
Königliche Luftpost
Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Klonzauber Ballon Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Klonzauber Ballon
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Klonzauber Ballon
Blitz
Eisgolem Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Eisgolem Klonzauber Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Speerkobolde Eisgolem Feuerwerkerin Klonzauber Feuerball Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Speerkobolde Eisgolem Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Ballon Riesenskelett
Speerkobolde
Eisgolem Feuerwerkerin Ballon Riesenskelett
Feuerwerkerin
Speerkobolde Eisgolem Ballon Riesenskelett
Eisgolem
Speerkobolde Ballon Feuerwerkerin
Feuerball
Elektrogeist
Klonzauber
Ballon Riesenskelett
Ballon
Eisgolem Klonzauber Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Ballon

Verteidigungssynergien 2 5

Elektrogeist
Speerkobolde
Eisgolem Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Eisgolem Speerkobolde Riesenskelett
Eisgolem
Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Eisgolem
Klonzauber
Ballon
Riesenskelett
Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Feuerball Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin
Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball
Elektrogeist Eisgolem Feuerball Riesenskelett
Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem Riesenskelett
Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Riesenskelett
Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin
Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Riesenskelett
Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Eisgolem Feuerball Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem
Riesenskelett Speerkobolde Eisgolem
Riesenskelett Eisgolem Feuerball
Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Eisgolem
Speerkobolde Eisgolem Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Eisgolem Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Riesenskelett
Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Riesenskelett
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Speerkobolde Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Eisgolem Elektrogeist Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball
Elektrogeist Speerkobolde Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns