Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Speerkobolde Kanone
Knall
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Kanone Feuerwerkerin
Kampfholz
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin
Gift
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Wut Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Wut Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Wut Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Feuerwerkerin Wut Kampfholz Megaritter
Wut
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 12

Speerkobolde
Ritter Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Ritter
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Speerkobolde Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Speerkobolde Ritter Kanone Feuerwerkerin
Wut
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin
Kanone Kampfholz Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Speerkobolde Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kampfholz
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Megaritter Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Ritter Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Megaritter Speerkobolde Ritter Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Speerkobolde
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Megaritter Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kanone
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Speerkobolde
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde
Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns