Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Minenwerfer Barbarenfass Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Speerkobolde Kanone Holzfäller
Knall
Speerkobolde Kanone Minenwerfer
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Kanone Minenwerfer Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Speerkobolde Kanone Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde Kanone Minenwerfer
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Kanone Minenwerfer Elektromagier Holzfäller
Gift
Speerkobolde Kanone Minenwerfer Elektromagier
Blitz
Ritter Kanone Minenwerfer Elektromagier Holzfäller
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Barbarenfass Ritter Kanone Minenwerfer Feuerball Elektromagier Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Barbarenfass Ritter Kanone

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Barbarenfass Minenwerfer Holzfäller
Ritter
Speerkobolde Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Elektromagier Holzfäller
Kanone
Minenwerfer
Ritter Speerkobolde Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Ritter Minenwerfer Elektromagier
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Minenwerfer Holzfäller
Elektromagier
Ritter Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Speerkobolde Ritter Barbarenfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 22

Speerkobolde
Ritter Kanone Minenwerfer Barbarenfass Elektromagier Holzfäller
Ritter
Speerkobolde Kanone Elektromagier Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Holzfäller
Kanone
Ritter Speerkobolde Feuerball Barbarenfass Elektromagier Holzfäller
Minenwerfer
Speerkobolde Ritter Feuerball Barbarenfass Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Barbarenfass Ritter Kanone Minenwerfer Elektromagier Holzfäller
Barbarenfass
Feuerball Speerkobolde Ritter Kanone Minenwerfer Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Ritter Speerkobolde Kanone Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller
Speerkobolde Ritter Kanone Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Kanone Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Holzfäller Ritter Kanone Minenwerfer Elektromagier
Kanone Minenwerfer Holzfäller Ritter Elektromagier
Kanone Holzfäller Ritter Minenwerfer Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Holzfäller
Feuerball Barbarenfass Speerkobolde Kanone Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Speerkobolde Kanone Minenwerfer Feuerball
Kanone Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Kanone Minenwerfer Holzfäller
Ritter Speerkobolde Kanone Barbarenfass Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Speerkobolde Ritter Kanone Feuerball Barbarenfass Holzfäller
Speerkobolde Feuerball Elektromagier
Kanone Minenwerfer Holzfäller Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Kanone Minenwerfer Barbarenfass Elektromagier Holzfäller
Ritter Kanone Minenwerfer Elektromagier Holzfäller
Kanone Minenwerfer Feuerball Elektromagier Holzfäller
Ritter Kanone Minenwerfer Feuerball Elektromagier Holzfäller
Kanone Minenwerfer Feuerball Speerkobolde Ritter Barbarenfass Elektromagier Holzfäller
Minenwerfer Barbarenfass Speerkobolde Ritter Kanone Feuerball Elektromagier Holzfäller
Kanone Minenwerfer Elektromagier Holzfäller
Speerkobolde Ritter Kanone Feuerball Barbarenfass Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Speerkobolde Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Minenwerfer Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller Speerkobolde Ritter Elektromagier
Holzfäller Ritter Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Ritter Kanone Holzfäller
Feuerball Elektromagier
Speerkobolde Ritter Feuerball Elektromagier Holzfäller
Ritter Holzfäller
Elektromagier Speerkobolde Ritter Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Kanone
Ritter Holzfäller
Feuerball Elektromagier
Ritter Kanone Feuerball Holzfäller
Kanone Feuerball
Elektromagier Speerkobolde Ritter Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Holzfäller
Kanone Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Kanone Minenwerfer Feuerball Elektromagier
Kanone
Kanone Minenwerfer Holzfäller

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Ritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Minenwerfer Barbarenfass
Feuerball Speerkobolde
Minenwerfer
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Minenwerfer
Feuerball Elektromagier Holzfäller
Ritter Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball
Ritter Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Speerkobolde Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Minenwerfer
Feuerball Minenwerfer Barbarenfass
Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Speerkobolde Feuerball Barbarenfass
Feuerball Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Elektromagier Holzfäller
Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Minenwerfer

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