Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Musketierin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Kanone Musketierin Koboldfass
Knall
Speerkobolde Kanone Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Kanone Musketierin Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Kanone Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Kanone Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Musketierin Koboldfass
Feuerball
Kanone Musketierin Koboldfass
Gift
Speerkobolde Kanone Musketierin
Blitz
Ritter Kanone Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Barbarenfass Kampfholz Ritter Kanone Koboldfass Musketierin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Barbarenfass Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Barbarenfass Koboldfass Megaritter
Ritter
Speerkobolde Musketierin Koboldfass Barbarenfass Kampfholz
Kanone
Musketierin
Ritter Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Musketierin Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Speerkobolde Ritter Barbarenfass Megaritter
Kampfholz
Ritter Musketierin Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Musketierin Barbarenfass Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 12

Speerkobolde
Ritter Kanone Musketierin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Ritter
Speerkobolde Kanone Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Kanone
Ritter Musketierin Kampfholz Speerkobolde Barbarenfass
Musketierin
Ritter Kanone Kampfholz Speerkobolde Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Kanone Musketierin Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Musketierin Speerkobolde Ritter Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Musketierin Barbarenfass Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Kanone Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Ritter Kanone Musketierin Kampfholz Megaritter
Kanone Megaritter Ritter Musketierin
Kanone Ritter Musketierin Megaritter
Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Barbarenfass Kampfholz Speerkobolde Kanone Musketierin Megaritter
Musketierin Speerkobolde Kanone
Kanone Musketierin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Kanone Musketierin
Ritter Speerkobolde Kanone Musketierin Barbarenfass Megaritter
Speerkobolde Ritter Kanone Musketierin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Musketierin Speerkobolde
Kanone Megaritter Ritter Musketierin Kampfholz
Megaritter Kanone Barbarenfass Kampfholz
Ritter Kanone Megaritter
Kanone Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Kanone Musketierin
Kanone Megaritter Speerkobolde Ritter Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Speerkobolde Ritter Kanone Musketierin Megaritter
Kanone Musketierin
Megaritter Speerkobolde Ritter Kanone Musketierin Barbarenfass Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Speerkobolde Barbarenfass
Ritter Musketierin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Megaritter Speerkobolde Ritter Musketierin Kampfholz
Megaritter Ritter Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Ritter Kanone Musketierin Megaritter
Musketierin
Speerkobolde Ritter Musketierin
Megaritter Ritter
Megaritter Speerkobolde Ritter Barbarenfass Kampfholz
Kanone Musketierin
Megaritter Ritter Musketierin
Megaritter Kampfholz
Megaritter Ritter Kanone
Kanone Musketierin Megaritter
Speerkobolde Ritter Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Megaritter Kanone Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Ritter Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Speerkobolde Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Barbarenfass
Kampfholz
Musketierin
Ritter Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Musketierin
Ritter Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Speerkobolde Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Musketierin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz Barbarenfass Megaritter
Kampfholz Musketierin Barbarenfass
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Musketierin
Musketierin
Musketierin Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Speerkobolde Musketierin Barbarenfass
Musketierin
Kampfholz Barbarenfass
Ritter Musketierin Megaritter
Kampfholz Musketierin
Musketierin Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Megaritter

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