Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Dunkler Prinz Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Schweinereiter
Knall
Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Bombenturm Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Feuerball
Bombenturm Schweinereiter Magieschütze
Gift
Speerkobolde Bombenturm Magieschütze
Blitz
Ritter Bombenturm Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Bombenturm Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Dunkler Prinz Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Ritter Erdbeben Bombenturm Schweinereiter Dunkler Prinz Magieschütze Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Ritter Erdbeben Bombenturm

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Schweinereiter Erdbeben Dunkler Prinz Prinz
Ritter
Speerkobolde Schweinereiter Erdbeben Prinz Magieschütze
Erdbeben
Schweinereiter Speerkobolde Ritter Dunkler Prinz Prinz
Bombenturm
Schweinereiter
Speerkobolde Ritter Erdbeben Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Dunkler Prinz
Prinz Speerkobolde Erdbeben Schweinereiter Magieschütze
Prinz
Dunkler Prinz Speerkobolde Ritter Erdbeben Schweinereiter Magieschütze
Magieschütze
Ritter Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 3 10

Speerkobolde
Ritter Erdbeben Bombenturm Dunkler Prinz Prinz
Ritter
Speerkobolde Bombenturm Magieschütze Erdbeben
Erdbeben
Speerkobolde Ritter Bombenturm
Bombenturm
Ritter Speerkobolde Erdbeben Magieschütze
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Speerkobolde Prinz Magieschütze
Prinz
Speerkobolde Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
Ritter Bombenturm Dunkler Prinz Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Speerkobolde Ritter Magieschütze
Bombenturm Ritter Dunkler Prinz Prinz
Bombenturm Prinz Ritter Dunkler Prinz
Bombenturm Prinz Ritter Dunkler Prinz
Erdbeben Bombenturm Dunkler Prinz Prinz
Speerkobolde Erdbeben Bombenturm Dunkler Prinz Magieschütze
Speerkobolde Bombenturm Magieschütze
Erdbeben Bombenturm Magieschütze
Bombenturm Prinz
Ritter Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz
Speerkobolde Ritter Erdbeben Bombenturm Dunkler Prinz Magieschütze
Speerkobolde Magieschütze
Bombenturm Prinz Ritter Erdbeben Dunkler Prinz
Bombenturm Erdbeben Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Ritter Bombenturm Prinz
Bombenturm Prinz
Bombenturm Ritter Dunkler Prinz Prinz
Bombenturm Speerkobolde Ritter Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Erdbeben Bombenturm Speerkobolde Ritter Dunkler Prinz Magieschütze
Bombenturm Prinz
Dunkler Prinz Speerkobolde Ritter Erdbeben Bombenturm Prinz
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz
Ritter Bombenturm Prinz Magieschütze
Speerkobolde Ritter Bombenturm Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Ritter
Ritter Dunkler Prinz Prinz
Bombenturm Magieschütze
Dunkler Prinz Prinz Speerkobolde Ritter Bombenturm
Ritter Bombenturm Dunkler Prinz Prinz
Speerkobolde Ritter Bombenturm Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Ritter Bombenturm Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Ritter Bombenturm
Bombenturm Magieschütze
Speerkobolde Ritter Bombenturm Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Erdbeben Bombenturm Dunkler Prinz Magieschütze
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Magieschütze Ritter
Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Ritter Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben Dunkler Prinz Magieschütze
Speerkobolde Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Prinz
Ritter Erdbeben Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Magieschütze
Erdbeben Ritter Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Prinz Magieschütze
Erdbeben Speerkobolde Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben
Erdbeben Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Prinz Magieschütze
Prinz
Erdbeben
Erdbeben Dunkler Prinz Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Prinz Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Magieschütze
Prinz
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Magieschütze
Ritter Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Dunkler Prinz Prinz
Magieschütze
Magieschütze
Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Prinz

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