Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Ofen Kanonenkarre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Koboldgang Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Kanonenkarre
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Ofen
Knall
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Kanonenkarre
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Kanonenkarre
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Kanonenkarre
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Ofen
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Ofen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Kanonenkarre
Gift
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Ofen
Blitz
Ritter Ofen Kanonenkarre
Rakete
Ofen Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Ofen Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Gift Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Kanonenkarre Megaritter
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Gift Kanonenkarre
Koboldgang
Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Koboldgang Kanonenkarre Megaritter
Ofen
Speerkobolde Ritter Kanonenkarre
Gift
Ritter Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Speerkobolde Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Gift
Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Gift

Verteidigungssynergien 3 14

Speerkobolde
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Gift Kanonenkarre Megaritter
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Gift Kanonenkarre
Koboldgang
Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin Ofen Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Koboldgang Megaritter
Ofen
Ritter Koboldgang Kanonenkarre
Gift
Speerkobolde Ritter Megaritter
Kanonenkarre
Speerkobolde Ritter Koboldgang Ofen
Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Ofen Megaritter Ritter Kanonenkarre
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Ofen Kanonenkarre Megaritter
Ofen Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Gift Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Ofen
Ritter Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Gift Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Ofen Kanonenkarre Megaritter
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Gift
Ofen Megaritter Ritter Koboldgang Kanonenkarre
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Gift Kanonenkarre
Ritter Koboldgang Ofen Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Ofen Megaritter
Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Gift Kanonenkarre
Megaritter Speerkobolde Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Kanonenkarre
Ofen Gift Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Ofen Gift Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Speerkobolde Ofen Kanonenkarre
Gift Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Ritter Ofen Kanonenkarre
Koboldgang Megaritter Ritter Kanonenkarre
Ritter Koboldgang Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Ofen Gift Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Ritter Ofen Kanonenkarre
Megaritter Ritter Kanonenkarre
Megaritter Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Gift Kanonenkarre
Koboldgang
Megaritter Ritter Kanonenkarre
Megaritter Gift
Kanonenkarre Megaritter Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Ofen Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Ofen Gift Kanonenkarre
Gift Megaritter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre Ritter Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Gift Speerkobolde Ofen
Feuerwerkerin Ofen Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Koboldgang Gift
Feuerwerkerin Gift Ritter Kanonenkarre
Gift Feuerwerkerin
Gift Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Gift Kanonenkarre
Feuerwerkerin Ofen Gift Kanonenkarre
Speerkobolde Feuerwerkerin Ofen Gift Kanonenkarre
Feuerwerkerin Ofen Gift Kanonenkarre Megaritter
Gift
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Gift Kanonenkarre
Feuerwerkerin Gift Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Gift Megaritter
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Gift
Gift Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Speerkobolde Koboldgang Kanonenkarre
Gift Feuerwerkerin
Gift Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Megaritter

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