Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Ballon Prinz Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Koboldgang Ballon Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Ballon Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Speerkobolde Koboldgang Ballon Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Koboldgang Holzfäller
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Prinz Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Koboldgang Ballon Prinz Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Ballon Infernodrache Holzfäller
Gift
Speerkobolde Koboldgang Ballon
Blitz
Ritter Ballon Prinz Infernodrache Holzfäller
Rakete
Ballon Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Prinz Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Ritter Koboldgang Infernodrache Holzfäller Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Koboldgang Ballon Prinz Infernodrache Holzfäller
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Ballon Prinz Kampfholz Holzfäller
Koboldgang
Ritter Speerkobolde Ballon Prinz
Ballon
Ritter Holzfäller Speerkobolde Koboldgang Kampfholz
Prinz
Speerkobolde Ritter Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Ritter Ballon Prinz Holzfäller
Infernodrache
Speerkobolde
Holzfäller
Ballon Speerkobolde Ritter Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Speerkobolde
Ritter Koboldgang Prinz Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Koboldgang
Ritter Speerkobolde Prinz Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Ballon
Prinz
Kampfholz Speerkobolde Koboldgang
Kampfholz
Prinz Speerkobolde Ritter Koboldgang Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Speerkobolde Koboldgang Kampfholz
Holzfäller
Speerkobolde Ritter Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Kampfholz
Infernodrache Holzfäller Ritter Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Holzfäller Ritter Infernodrache
Prinz Infernodrache Holzfäller Ritter Koboldgang
Prinz Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Kampfholz Speerkobolde Holzfäller
Infernodrache Speerkobolde Koboldgang
Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Prinz Holzfäller
Ritter Koboldgang Speerkobolde Prinz Holzfäller
Koboldgang Speerkobolde Ritter Kampfholz Holzfäller
Infernodrache Speerkobolde Koboldgang
Prinz Holzfäller Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Prinz Kampfholz Holzfäller
Infernodrache Ritter Koboldgang Prinz Holzfäller
Koboldgang Prinz Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Ritter Koboldgang Prinz Holzfäller
Speerkobolde Ritter Koboldgang Prinz Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Speerkobolde Ritter Infernodrache Holzfäller
Prinz Infernodrache Holzfäller
Koboldgang Speerkobolde Ritter Prinz Kampfholz Holzfäller
Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Holzfäller Speerkobolde Prinz
Ritter Koboldgang Prinz Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Speerkobolde Ritter Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Holzfäller Ritter Kampfholz
Ritter Koboldgang Prinz Infernodrache Holzfäller
Koboldgang
Koboldgang Prinz Speerkobolde Ritter Holzfäller
Ritter Prinz Infernodrache Holzfäller
Speerkobolde Ritter Prinz Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Ritter Prinz Holzfäller
Prinz Kampfholz
Prinz Ritter Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Speerkobolde Ritter Prinz Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Ritter Prinz Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Prinz Holzfäller
Ritter Prinz Kampfholz
Ritter Kampfholz
Prinz Kampfholz
Speerkobolde Kampfholz
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Infernodrache
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Prinz
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Prinz
Kampfholz
Ritter Koboldgang Prinz Holzfäller
Kampfholz
Prinz
Koboldgang Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Infernodrache

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