Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Eisgolem Koboldkäfig Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Eisgolem Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldfass
Knall
Speerkobolde Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Koboldkäfig Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Koboldkäfig Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Koboldkäfig Koboldfass
Feuerball
Koboldkäfig Koboldfass
Gift
Speerkobolde Koboldkäfig
Blitz
Ritter Eisgolem Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Eisgolem Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Eisgolem Barbarenfass Ritter Koboldfass Feuerball Koboldkäfig Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Eisgolem Barbarenfass Ritter

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Eisgolem Barbarenfass Koboldfass Koboldkäfig Megaritter
Ritter
Speerkobolde Koboldfass Feuerball Barbarenfass
Eisgolem
Speerkobolde Koboldfass Barbarenfass
Feuerball
Ritter Megaritter
Koboldkäfig
Speerkobolde Barbarenfass Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Eisgolem Koboldkäfig Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Speerkobolde Ritter Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Feuerball Barbarenfass Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 13

Speerkobolde
Ritter Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass Megaritter
Ritter
Speerkobolde Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass
Eisgolem
Speerkobolde Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball
Barbarenfass Ritter Eisgolem Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig
Speerkobolde Ritter Feuerball Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerball Speerkobolde Ritter Eisgolem Koboldkäfig Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Speerkobolde Eisgolem Feuerball Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass
Ritter Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig Megaritter Ritter
Koboldkäfig Ritter Megaritter
Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass Speerkobolde Megaritter
Speerkobolde Feuerball Koboldkäfig
Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Megaritter
Koboldkäfig
Ritter Speerkobolde Eisgolem Barbarenfass Megaritter
Speerkobolde Ritter Eisgolem Feuerball Barbarenfass Megaritter
Speerkobolde Feuerball
Koboldkäfig Megaritter Ritter Feuerball
Feuerball Megaritter Koboldkäfig Barbarenfass
Ritter Koboldkäfig Megaritter
Feuerball Koboldkäfig Megaritter
Megaritter Ritter Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Megaritter Speerkobolde Ritter Barbarenfass
Koboldkäfig Barbarenfass Speerkobolde Ritter Eisgolem Feuerball Megaritter
Koboldkäfig
Megaritter Speerkobolde Ritter Feuerball Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Speerkobolde Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass
Feuerball Ritter Eisgolem Barbarenfass Megaritter
Megaritter Speerkobolde Ritter Eisgolem Koboldkäfig
Megaritter Ritter Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass
Ritter Koboldkäfig Megaritter
Feuerball Eisgolem
Speerkobolde Ritter Eisgolem Feuerball Koboldkäfig
Megaritter Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Speerkobolde Ritter Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Koboldkäfig
Megaritter Ritter Koboldkäfig
Megaritter Feuerball Koboldkäfig
Megaritter Ritter Eisgolem Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Megaritter
Speerkobolde Ritter Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass
Megaritter Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass
Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Eisgolem Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Ritter Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Speerkobolde Eisgolem
Feuerball Eisgolem Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Ritter Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Speerkobolde Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Eisgolem Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Eisgolem Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Speerkobolde Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Megaritter
Eisgolem Feuerball
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Megaritter

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