Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Walküre Ofen P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Schweinereiter Ofen Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Ofen Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Walküre Ofen Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Schweinereiter Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter Ofen Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Walküre Schweinereiter Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Schweinereiter Ofen Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Ofen Skelettarmee
Blitz
Ritter Walküre Ofen
Rakete
Walküre Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Walküre Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Ritter Skelettarmee Walküre Schweinereiter Ofen Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Ritter Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Walküre Schweinereiter Ofen
Ritter
Speerkobolde Schweinereiter Ofen
Walküre
Speerkobolde Schweinereiter Ofen P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Speerkobolde Ritter Walküre Ofen Rakete
Ofen
Speerkobolde Ritter Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Rakete
Schweinereiter
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Walküre Ofen

Verteidigungssynergien 1 8

Speerkobolde
Ritter Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Ritter
Speerkobolde Ofen Skelettarmee
Walküre
Speerkobolde Ofen P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Ofen
Ritter Walküre Skelettarmee
Rakete
Skelettarmee
Speerkobolde Ritter Ofen
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Ritter Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Walküre Ofen
Ofen Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Walküre Ofen
Walküre Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Speerkobolde Walküre Ofen
Ofen Rakete Speerkobolde
Rakete Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Speerkobolde Walküre
Walküre Skelettarmee Speerkobolde Ritter Ofen
Speerkobolde Ofen
Ofen Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Walküre Rakete
Walküre Rakete Skelettarmee Ofen P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Ofen
Rakete Skelettarmee Ofen P.E.K.K.A.
Ritter Walküre Ofen Skelettarmee P.E.K.K.A.
Walküre Speerkobolde Ritter Ofen Skelettarmee
Walküre Ofen Speerkobolde Ritter
P.E.K.K.A.
Walküre Skelettarmee Speerkobolde Ritter Ofen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee Speerkobolde Ofen P.E.K.K.A.
Ritter Walküre Rakete
Skelettarmee P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Walküre Ofen Rakete
Walküre Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Skelettarmee
Ofen Rakete
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Walküre Ofen
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Skelettarmee
Rakete P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Walküre Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Walküre Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Ritter Walküre Ofen Rakete P.E.K.K.A.
Walküre P.E.K.K.A.
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Rakete
Rakete
Ritter Walküre Rakete
Rakete Walküre Ofen
Speerkobolde Ofen Rakete
Ofen
Rakete
Rakete Ritter Walküre
Rakete
Rakete Ritter
Rakete
Ofen
Rakete Speerkobolde Ofen
Ofen Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Walküre
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Walküre Ofen
Rakete
Ofen
Rakete
Rakete
Rakete
P.E.K.K.A.
Rakete
Speerkobolde Rakete Skelettarmee
Rakete
Ritter Walküre Rakete
Rakete
P.E.K.K.A.
Rakete
Rakete
Rakete
P.E.K.K.A.
Rakete

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