Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Funki
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Funki
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Funki
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Funki
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Funki
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Funki
Blitz
Elektromagier Magieschütze Funki
Rakete
Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Speerkobolde Fledermäuse Funki Megaritter
Kampfholz
Magieschütze Funki Megaritter
Elektromagier
Magieschütze Funki Megaritter
Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Funki
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 19

Speerkobolde
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Fledermäuse
Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Speerkobolde Fledermäuse Elektromagier Magieschütze Funki Megaritter
Elektromagier
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Funki
Fledermäuse Kampfholz
Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze Funki
Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Funki Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Speerkobolde Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Funki Megaritter
Funki
Speerkobolde Feuerwerkerin Elektromagier Funki Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Funki Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Funki Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Funki Elektromagier Megaritter
Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Funki Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Funki Elektromagier
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Funki
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier Magieschütze
Funki Speerkobolde Fledermäuse Elektromagier
Megaritter Funki
Elektromagier Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Funki
Funki
Megaritter Fledermäuse Funki
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki Megaritter
Elektromagier Funki Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Feuerwerkerin Speerkobolde Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Funki
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Funki
Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Funki
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Fledermäuse Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze Funki
Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Funki
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Funki
Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Funki
Elektromagier Speerkobolde Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Funki Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter

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