Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsriese Walküre Kanonenkarre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsriese Walküre Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsriese Kanonenkarre
Großer Schneeball
Speerkobolde
Knall
Speerkobolde Königsriese Kanonenkarre
Barbarenfass
Speerkobolde Walküre Bombenturm Kanonenkarre
Kampfholz
Speerkobolde Königsriese Kanonenkarre
Erdbeben
Speerkobolde Bombenturm
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Walküre Kanonenkarre
Feuerball
Bombenturm Kanonenkarre
Gift
Speerkobolde Bombenturm
Blitz
Walküre Bombenturm Kanonenkarre
Rakete
Walküre Bombenturm Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Bombenturm Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Walküre Bombenturm Kanonenkarre Königsriese Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Kampfholz Walküre Bombenturm

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Königsriese Kanonenkarre Megaritter
Königsriese
Blitz Speerkobolde Kanonenkarre Kampfholz
Walküre
Speerkobolde Kanonenkarre
Bombenturm
Kanonenkarre
Walküre Kampfholz Speerkobolde Königsriese Blitz
Blitz
Königsriese Kanonenkarre
Kampfholz
Kanonenkarre Königsriese Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 10

Speerkobolde
Walküre Bombenturm Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Königsriese
Walküre
Speerkobolde Bombenturm Kanonenkarre Kampfholz
Bombenturm
Kampfholz Speerkobolde Walküre
Kanonenkarre
Speerkobolde Walküre
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Bombenturm Speerkobolde Walküre Blitz Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Speerkobolde Walküre Kampfholz
Bombenturm Walküre Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Bombenturm Megaritter Walküre Kanonenkarre Blitz
Bombenturm Walküre Kanonenkarre Megaritter
Blitz Walküre Bombenturm Kampfholz Megaritter
Kampfholz Speerkobolde Walküre Bombenturm Kanonenkarre Megaritter
Blitz Speerkobolde Bombenturm
Blitz Walküre Bombenturm Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Bombenturm
Speerkobolde Walküre Kanonenkarre Megaritter
Walküre Speerkobolde Bombenturm Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Speerkobolde
Bombenturm Megaritter Walküre Kanonenkarre Blitz Kampfholz
Walküre Bombenturm Megaritter Kanonenkarre Kampfholz
Bombenturm Kanonenkarre Megaritter
Bombenturm Blitz Kampfholz Megaritter
Bombenturm Megaritter Walküre Kanonenkarre
Walküre Bombenturm Megaritter Speerkobolde Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Bombenturm Kampfholz Speerkobolde Kanonenkarre Megaritter
Bombenturm Kanonenkarre
Walküre Megaritter Speerkobolde Bombenturm Kanonenkarre Kampfholz
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Speerkobolde Kanonenkarre
Walküre Bombenturm Kanonenkarre Blitz Kampfholz Megaritter
Megaritter Speerkobolde Walküre Bombenturm Kanonenkarre Blitz Kampfholz
Walküre Blitz Megaritter Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Kanonenkarre Megaritter
Bombenturm
Speerkobolde Walküre Bombenturm Kanonenkarre Blitz
Megaritter Walküre Bombenturm Kanonenkarre
Blitz Megaritter Speerkobolde Walküre Bombenturm Kanonenkarre Kampfholz
Megaritter Walküre Bombenturm Kanonenkarre
Blitz Megaritter Walküre Kampfholz
Kanonenkarre Blitz Megaritter Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm Kanonenkarre Megaritter
Speerkobolde Walküre Bombenturm Kanonenkarre Blitz Kampfholz
Walküre Megaritter Bombenturm Kanonenkarre Kampfholz
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Kampfholz
Kampfholz
Blitz Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Blitz Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Megaritter
Speerkobolde
Kampfholz
Kampfholz Blitz
Kampfholz Blitz
Blitz
Blitz Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Blitz
Blitz Kanonenkarre Kampfholz
Blitz Kanonenkarre
Blitz Kanonenkarre Kampfholz
Blitz Speerkobolde Kanonenkarre Kampfholz
Blitz Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Kampfholz Megaritter
Blitz Walküre Kampfholz Megaritter
Blitz Kampfholz Megaritter
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Walküre Megaritter
Kampfholz Blitz
Blitz Kampfholz Megaritter
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Kampfholz Megaritter
Blitz
Megaritter
Blitz Kampfholz
Blitz Speerkobolde Kanonenkarre
Blitz
Kampfholz
Blitz Walküre Kanonenkarre Megaritter
Kampfholz Blitz
Blitz
Kanonenkarre Megaritter
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Kanonenkarre
Blitz Megaritter

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