Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Dunkler Prinz Ballon Prinz Holzfäller Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Dunkler Prinz Ballon Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Dunkler Prinz Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettfass Dunkler Prinz Ballon Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Ballon Holzfäller Kleiner Prinz
Knall
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon Prinz Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Ballon Holzfäller Kleiner Prinz
Gift
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Ballon Kleiner Prinz
Blitz
Dunkler Prinz Ballon Prinz Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Ballon Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass Dunkler Prinz Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Kleiner Prinz Dunkler Prinz Holzfäller Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Angriffssynergien 3 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon Prinz Holzfäller
Skelettfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold
Speerkobolde Skelettfass Dunkler Prinz Ballon Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Ballon Holzfäller Kleiner Prinz
Ballon
Holzfäller Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Prinz
Dunkler Prinz Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Holzfäller Kleiner Prinz
Holzfäller
Ballon Speerkobolde Skelettfass Dunkler Prinz Prinz
Kleiner Prinz
Dunkler Prinz Ballon Prinz

Verteidigungssynergien 0 12

Speerkobolde
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Holzfäller Kleiner Prinz
Skelettfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Speerkobolde Skelettfass Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz
Speerkobolde Blasrohrkobold Prinz Kleiner Prinz
Ballon
Prinz
Speerkobolde Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Holzfäller
Speerkobolde Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Speerkobolde Dunkler Prinz Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold
Holzfäller Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Prinz Holzfäller Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Prinz Holzfäller Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Speerkobolde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Speerkobolde Kleiner Prinz
Skelettfass Blasrohrkobold
Prinz Holzfäller
Speerkobolde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Holzfäller Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Speerkobolde Dunkler Prinz Holzfäller
Speerkobolde Blasrohrkobold
Prinz Holzfäller Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Prinz Holzfäller
Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Speerkobolde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Holzfäller Kleiner Prinz
Speerkobolde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz Speerkobolde Blasrohrkobold Prinz Holzfäller Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz
Skelettfass Prinz Holzfäller
Holzfäller Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Skelettfass Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Prinz Speerkobolde Blasrohrkobold Holzfäller
Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Holzfäller Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Prinz Holzfäller
Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Prinz
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Skelettfass Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Prinz
Prinz
Skelettfass
Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Prinz
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Prinz
Skelettfass Speerkobolde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Kleiner Prinz
Prinz
Blasrohrkobold

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