Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Flugmaschine Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Flugmaschine Hexe Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Tunnelgräber Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Flugmaschine Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettfass Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettfass Flugmaschine Hexe Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Skelettfass Flugmaschine Hexe Banditin
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Hexe Banditin
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Hexe Banditin
Erdbeben
Speerkobolde Hexe
Pfeile
Speerkobolde Skelettfass Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettfass Flugmaschine Hexe Tunnelgräber Banditin
Feuerball
Skelettfass Flugmaschine Hexe Banditin
Gift
Speerkobolde Skelettfass Flugmaschine Hexe
Blitz
Hexe Banditin
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass Wut Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Speerkobolde Wut Skelettfass Tunnelgräber Banditin Flugmaschine Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Speerkobolde Wut Skelettfass

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Tunnelgräber Flugmaschine Banditin
Skelettfass
Speerkobolde Tunnelgräber Flugmaschine Spiegel Hexe Banditin
Flugmaschine
Speerkobolde Skelettfass Spiegel
Spiegel
Tunnelgräber Skelettfass Flugmaschine
Wut
Hexe
Hexe
Wut Skelettfass Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber
Speerkobolde Skelettfass Spiegel Hexe Banditin
Banditin
Speerkobolde Skelettfass Hexe Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 5

Speerkobolde
Flugmaschine Banditin
Skelettfass
Flugmaschine
Speerkobolde Spiegel Banditin
Spiegel
Flugmaschine
Wut
Hexe
Banditin
Tunnelgräber
Banditin
Speerkobolde Flugmaschine Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettfass Flugmaschine
Flugmaschine Hexe Banditin
Hexe Banditin
Hexe Banditin
Speerkobolde Flugmaschine Banditin
Speerkobolde Flugmaschine Hexe
Skelettfass Flugmaschine Banditin
Hexe
Speerkobolde Tunnelgräber Banditin
Hexe Speerkobolde Flugmaschine Banditin
Speerkobolde Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Hexe Banditin
Hexe
Banditin
Banditin
Hexe
Speerkobolde Flugmaschine Hexe Banditin
Hexe Speerkobolde Flugmaschine Banditin
Speerkobolde Flugmaschine Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Hexe Banditin
Banditin Skelettfass Flugmaschine Tunnelgräber
Banditin Speerkobolde Hexe
Banditin
Hexe Banditin
Skelettfass Flugmaschine Hexe
Speerkobolde Flugmaschine Hexe Banditin
Speerkobolde Flugmaschine Hexe Banditin
Hexe
Flugmaschine Hexe
Hexe Banditin
Flugmaschine Hexe
Hexe Speerkobolde Flugmaschine
Flugmaschine Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Flugmaschine Banditin
Skelettfass Flugmaschine Tunnelgräber Banditin
Skelettfass Flugmaschine Tunnelgräber Banditin
Skelettfass Flugmaschine
Speerkobolde Skelettfass Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Hexe
Skelettfass Flugmaschine
Tunnelgräber Skelettfass Flugmaschine Banditin
Tunnelgräber Skelettfass Flugmaschine Banditin
Flugmaschine
Flugmaschine Skelettfass Tunnelgräber Banditin
Skelettfass Flugmaschine Banditin
Skelettfass Flugmaschine
Speerkobolde Skelettfass Flugmaschine Hexe Banditin
Skelettfass Flugmaschine Banditin
Skelettfass Flugmaschine Banditin
Skelettfass Flugmaschine Hexe Tunnelgräber
Skelettfass Flugmaschine
Hexe
Hexe
Tunnelgräber Skelettfass Flugmaschine Hexe Banditin
Skelettfass Flugmaschine Hexe Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber Skelettfass Banditin
Flugmaschine Hexe
Skelettfass Flugmaschine Hexe
Tunnelgräber Banditin
Skelettfass Speerkobolde Flugmaschine Hexe Banditin
Flugmaschine Hexe
Tunnelgräber Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Hexe
Skelettfass Flugmaschine Hexe Tunnelgräber Banditin

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