Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Koboldkäfig Hexe Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Minenwerfer Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettfass Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettfass Hexe
Knall
Speerkobolde Skelettfass Minenwerfer Hexe Banditin
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Minenwerfer Koboldkäfig Hexe Banditin
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Koboldkäfig Hexe Banditin
Erdbeben
Speerkobolde Minenwerfer Koboldkäfig Hexe
Pfeile
Speerkobolde Skelettfass Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettfass Koboldkäfig Hexe Banditin
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Koboldkäfig Hexe Banditin
Gift
Speerkobolde Skelettfass Minenwerfer Koboldkäfig Hexe
Blitz
Minenwerfer Koboldkäfig Hexe Banditin
Rakete
Minenwerfer Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Barbarenfass Skelettfass Banditin Minenwerfer Feuerball Koboldkäfig Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Barbarenfass Skelettfass Banditin

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Barbarenfass Minenwerfer Koboldkäfig Banditin
Skelettfass
Speerkobolde Feuerball Minenwerfer Koboldkäfig Hexe Banditin
Minenwerfer
Speerkobolde Skelettfass Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer
Koboldkäfig
Speerkobolde Skelettfass Barbarenfass Hexe Banditin
Barbarenfass
Speerkobolde Minenwerfer Koboldkäfig Banditin
Hexe
Skelettfass Koboldkäfig Banditin
Banditin
Speerkobolde Skelettfass Minenwerfer Koboldkäfig Barbarenfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 16

Speerkobolde
Minenwerfer Koboldkäfig Barbarenfass Banditin
Skelettfass
Feuerball
Minenwerfer
Speerkobolde Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball
Barbarenfass Skelettfass Minenwerfer Koboldkäfig Banditin
Koboldkäfig
Speerkobolde Feuerball Barbarenfass Hexe Banditin
Barbarenfass
Feuerball Speerkobolde Minenwerfer Koboldkäfig Hexe Banditin
Hexe
Koboldkäfig Barbarenfass Banditin
Banditin
Speerkobolde Minenwerfer Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettfass Minenwerfer Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass
Minenwerfer Koboldkäfig Hexe Banditin
Minenwerfer Koboldkäfig Hexe Banditin
Koboldkäfig Hexe Minenwerfer Banditin
Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Speerkobolde Banditin
Speerkobolde Minenwerfer Feuerball Koboldkäfig Hexe
Skelettfass Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Banditin
Hexe Minenwerfer Koboldkäfig
Speerkobolde Barbarenfass Banditin
Hexe Speerkobolde Feuerball Barbarenfass Banditin
Speerkobolde Feuerball Hexe
Minenwerfer Koboldkäfig Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Minenwerfer Koboldkäfig Barbarenfass Hexe
Minenwerfer Koboldkäfig Banditin
Minenwerfer Feuerball Koboldkäfig Banditin
Minenwerfer Feuerball Koboldkäfig Hexe
Minenwerfer Feuerball Koboldkäfig Speerkobolde Barbarenfass Hexe Banditin
Minenwerfer Koboldkäfig Barbarenfass Hexe Speerkobolde Feuerball Banditin
Minenwerfer Koboldkäfig
Speerkobolde Feuerball Barbarenfass Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Hexe Banditin
Feuerball Banditin Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass
Banditin Speerkobolde Koboldkäfig Hexe
Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Banditin
Koboldkäfig Hexe Banditin
Feuerball Skelettfass Hexe
Speerkobolde Feuerball Koboldkäfig Hexe Banditin
Koboldkäfig
Koboldkäfig Speerkobolde Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Hexe Banditin
Hexe Koboldkäfig
Koboldkäfig Hexe
Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Hexe Banditin
Feuerball Koboldkäfig Hexe
Hexe Speerkobolde Minenwerfer Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass
Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Hexe
Minenwerfer Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Minenwerfer Barbarenfass Banditin
Minenwerfer Feuerball Skelettfass Barbarenfass Banditin
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Banditin
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Feuerball Minenwerfer Barbarenfass
Feuerball Speerkobolde Skelettfass Hexe
Minenwerfer Hexe
Feuerball Skelettfass Barbarenfass
Feuerball Skelettfass Minenwerfer Banditin
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Banditin
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Banditin
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Hexe Banditin
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Banditin
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Banditin
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Hexe
Hexe
Minenwerfer Feuerball Skelettfass Barbarenfass Hexe Banditin
Feuerball Skelettfass Minenwerfer Hexe Banditin
Feuerball Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Banditin
Feuerball Hexe
Skelettfass Feuerball Hexe
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Speerkobolde Feuerball Barbarenfass Hexe Banditin
Feuerball Hexe
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Hexe Banditin
Feuerball Minenwerfer

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