Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Grabstein Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettfass Dunkler Prinz Funki
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettfass Grabstein Drachenbaby Hexe
Knall
Speerkobolde Skelettfass Grabstein Dunkler Prinz Hexe Funki
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Grabstein Dunkler Prinz Hexe Funki
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Grabstein Dunkler Prinz Hexe Funki
Erdbeben
Speerkobolde Grabstein Hexe
Pfeile
Speerkobolde Skelettfass Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettfass Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Funki
Feuerball
Skelettfass Grabstein Drachenbaby Hexe Funki
Gift
Speerkobolde Skelettfass Grabstein Hexe Funki
Blitz
Grabstein Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Funki
Rakete
Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass Grabstein Drachenbaby Dunkler Prinz Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Skelettfass Grabstein Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Skelettfass Grabstein

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Drachenbaby Dunkler Prinz Funki
Skelettfass
Speerkobolde Dunkler Prinz Hexe Funki
Grabstein
Drachenbaby
Speerkobolde Dunkler Prinz Hexe Funki
Dunkler Prinz
Speerkobolde Skelettfass Drachenbaby Hexe Funki
Hexe
Skelettfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Kampfholz
Funki
Funki
Speerkobolde Skelettfass Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 13

Speerkobolde
Grabstein Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettfass
Grabstein
Speerkobolde Drachenbaby Funki
Drachenbaby
Speerkobolde Grabstein Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Dunkler Prinz
Speerkobolde Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe
Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Funki
Funki
Grabstein Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettfass Grabstein Drachenbaby Kampfholz Funki
Funki Grabstein Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Hexe Funki Grabstein Dunkler Prinz
Hexe Funki Grabstein Dunkler Prinz
Grabstein Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Kampfholz Speerkobolde Drachenbaby Dunkler Prinz
Speerkobolde Grabstein Drachenbaby Hexe
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz Funki
Hexe Funki Grabstein
Speerkobolde Dunkler Prinz Funki
Hexe Speerkobolde Grabstein Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Speerkobolde Drachenbaby Hexe
Grabstein Funki Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Funki Grabstein Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Funki Grabstein
Kampfholz Funki
Funki Grabstein Dunkler Prinz Hexe
Grabstein Speerkobolde Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Drachenbaby Hexe Kampfholz Speerkobolde Grabstein Dunkler Prinz
Funki
Dunkler Prinz Speerkobolde Drachenbaby Hexe Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Grabstein Dunkler Prinz Hexe Funki
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz
Grabstein Speerkobolde Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Funki
Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Grabstein Dunkler Prinz Hexe Funki
Skelettfass Drachenbaby Hexe
Dunkler Prinz Funki Speerkobolde Grabstein Hexe
Dunkler Prinz Funki
Speerkobolde Grabstein Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Funki
Hexe Grabstein Funki
Grabstein Dunkler Prinz Hexe Funki
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Grabstein Hexe Funki
Drachenbaby Hexe Funki
Grabstein Hexe Funki Speerkobolde Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Funki
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Drachenbaby Kampfholz Funki
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz Funki
Skelettfass Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Speerkobolde Skelettfass Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz Funki
Kampfholz Skelettfass Drachenbaby
Kampfholz Skelettfass
Funki
Skelettfass Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz Funki
Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz Funki
Speerkobolde Skelettfass Drachenbaby Hexe Kampfholz Funki
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz Funki
Funki
Funki
Skelettfass Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Skelettfass Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Funki
Hexe
Kampfholz Skelettfass Drachenbaby Hexe Funki
Skelettfass Drachenbaby Hexe Kampfholz Funki
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby Hexe Funki
Skelettfass Hexe
Funki
Kampfholz Funki
Funki
Funki
Kampfholz Funki
Skelettfass Speerkobolde Grabstein Dunkler Prinz Hexe
Drachenbaby Hexe
Kampfholz
Drachenbaby Dunkler Prinz Funki
Kampfholz Skelettfass Drachenbaby
Funki
Dunkler Prinz Funki
Drachenbaby Hexe Kampfholz Funki
Hexe
Skelettfass Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Funki

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