Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Mauerbrecher Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Mauerbrecher Koboldbohrer
Großer Schneeball
Speerkobolde Mauerbrecher Koboldbohrer
Knall
Speerkobolde Mauerbrecher Koboldbohrer
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Bombenturm Mauerbrecher Koboldbohrer Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Mauerbrecher Koboldbohrer
Erdbeben
Speerkobolde Bombenturm Koboldbohrer
Pfeile
Speerkobolde Mauerbrecher Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Mauerbrecher Koboldbohrer Magieschütze
Feuerball
Bombenturm Mauerbrecher Koboldbohrer Magieschütze
Gift
Speerkobolde Bombenturm Koboldbohrer Magieschütze
Blitz
Ritter Bombenturm Magieschütze
Rakete
Bombenturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Bombenturm Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Ritter Koboldbohrer

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Großer Schneeball Mauerbrecher Pfeile Ritter Bombenturm Koboldbohrer Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Großer Schneeball Mauerbrecher Pfeile

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Großer Schneeball Mauerbrecher Koboldbohrer
Großer Schneeball
Speerkobolde Ritter Mauerbrecher Koboldbohrer Magieschütze
Pfeile
Ritter Mauerbrecher Koboldbohrer
Ritter
Speerkobolde Mauerbrecher Großer Schneeball Pfeile Koboldbohrer Magieschütze
Bombenturm
Mauerbrecher
Ritter Koboldbohrer Speerkobolde Großer Schneeball Pfeile
Koboldbohrer
Mauerbrecher Speerkobolde Großer Schneeball Pfeile Ritter
Magieschütze
Großer Schneeball Ritter

Verteidigungssynergien 3 12

Speerkobolde
Ritter Großer Schneeball Pfeile Bombenturm Koboldbohrer
Großer Schneeball
Speerkobolde Ritter Bombenturm Koboldbohrer Magieschütze
Pfeile
Speerkobolde Ritter Bombenturm
Ritter
Speerkobolde Bombenturm Magieschütze Großer Schneeball Pfeile
Bombenturm
Ritter Speerkobolde Großer Schneeball Pfeile Magieschütze
Mauerbrecher
Koboldbohrer
Speerkobolde Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Ritter Großer Schneeball Bombenturm Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Magieschütze
Bombenturm Ritter Koboldbohrer
Bombenturm Großer Schneeball Ritter Koboldbohrer
Bombenturm Ritter Koboldbohrer
Pfeile Bombenturm
Pfeile Speerkobolde Großer Schneeball Bombenturm Magieschütze
Großer Schneeball Speerkobolde Pfeile Bombenturm Magieschütze
Pfeile Bombenturm Magieschütze
Bombenturm Koboldbohrer
Ritter Speerkobolde Großer Schneeball
Speerkobolde Großer Schneeball Pfeile Ritter Bombenturm Koboldbohrer Magieschütze
Pfeile Speerkobolde Großer Schneeball Magieschütze
Bombenturm Koboldbohrer Großer Schneeball Ritter
Bombenturm Großer Schneeball Pfeile Koboldbohrer Magieschütze
Ritter Bombenturm Koboldbohrer
Bombenturm Großer Schneeball Koboldbohrer
Bombenturm Pfeile Ritter Koboldbohrer
Pfeile Bombenturm Speerkobolde Großer Schneeball Ritter Koboldbohrer Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Bombenturm Koboldbohrer Speerkobolde Ritter Magieschütze
Bombenturm Koboldbohrer
Speerkobolde Großer Schneeball Pfeile Ritter Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Ritter Bombenturm Magieschütze
Speerkobolde Ritter Bombenturm
Ritter
Ritter Koboldbohrer
Pfeile Großer Schneeball Bombenturm Magieschütze
Speerkobolde Ritter Bombenturm
Ritter Bombenturm
Speerkobolde Großer Schneeball Ritter Bombenturm Magieschütze
Koboldbohrer
Ritter Bombenturm
Großer Schneeball Pfeile
Ritter Bombenturm
Bombenturm Magieschütze
Speerkobolde Ritter Bombenturm Koboldbohrer Magieschütze
Pfeile Großer Schneeball Bombenturm Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Koboldbohrer
Pfeile Großer Schneeball Magieschütze
Pfeile Koboldbohrer Magieschütze
Pfeile Ritter
Großer Schneeball Pfeile Magieschütze
Pfeile Speerkobolde Großer Schneeball Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Großer Schneeball Magieschütze
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball
Pfeile Ritter Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Magieschütze
Großer Schneeball Ritter Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Magieschütze
Speerkobolde Großer Schneeball Pfeile Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Koboldbohrer
Großer Schneeball Pfeile Magieschütze
Pfeile Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Magieschütze
Speerkobolde Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Magieschütze
Pfeile
Ritter Magieschütze
Pfeile Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze

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