Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Tesla

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elitebarbaren
Großer Schneeball
Speerkobolde
Knall
Speerkobolde
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Tesla Elitebarbaren
Kampfholz
Speerkobolde Elitebarbaren
Erdbeben
Speerkobolde Tesla
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Elitebarbaren
Feuerball
Tesla Elitebarbaren
Gift
Speerkobolde
Blitz
Ritter Tesla Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Großer Schneeball Kampfholz Pfeile Ritter Tesla Feuerball Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Großer Schneeball Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Großer Schneeball Elitebarbaren
Großer Schneeball
Speerkobolde Ritter Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Pfeile
Elitebarbaren Feuerball Ritter
Ritter
Speerkobolde Großer Schneeball Pfeile Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Tesla
Elitebarbaren
Pfeile Speerkobolde Großer Schneeball Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Pfeile Großer Schneeball Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Ritter Elitebarbaren Feuerball

Verteidigungssynergien 5 14

Speerkobolde
Ritter Tesla Großer Schneeball Pfeile Kampfholz
Großer Schneeball
Speerkobolde Ritter Tesla Elitebarbaren Kampfholz
Pfeile
Speerkobolde Ritter Tesla Feuerball
Ritter
Speerkobolde Tesla Großer Schneeball Pfeile Feuerball Kampfholz
Tesla
Speerkobolde Ritter Kampfholz Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Elitebarbaren
Großer Schneeball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Pfeile Ritter Tesla
Kampfholz
Tesla Feuerball Speerkobolde Großer Schneeball Ritter Elitebarbaren

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Tesla Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Tesla Kampfholz
Tesla Großer Schneeball Ritter Elitebarbaren
Tesla Elitebarbaren Ritter
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Speerkobolde Großer Schneeball Tesla
Großer Schneeball Tesla Speerkobolde Pfeile Feuerball
Pfeile Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Speerkobolde Großer Schneeball Tesla
Speerkobolde Großer Schneeball Pfeile Ritter Tesla Feuerball Kampfholz
Pfeile Tesla Speerkobolde Großer Schneeball Feuerball
Tesla Großer Schneeball Ritter Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Großer Schneeball Pfeile Tesla Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Tesla
Großer Schneeball Tesla Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Tesla Pfeile Ritter Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Tesla Feuerball Speerkobolde Großer Schneeball Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Großer Schneeball Pfeile Kampfholz Speerkobolde Ritter Tesla Feuerball
Tesla Elitebarbaren
Speerkobolde Großer Schneeball Pfeile Ritter Tesla Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde Großer Schneeball Tesla Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Pfeile Ritter Tesla Elitebarbaren Kampfholz
Speerkobolde Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Ritter Tesla Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Ritter Tesla Elitebarbaren
Pfeile Feuerball Großer Schneeball Tesla
Speerkobolde Ritter Tesla Elitebarbaren Feuerball
Ritter Tesla Elitebarbaren
Speerkobolde Großer Schneeball Ritter Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Tesla
Ritter Tesla Elitebarbaren
Großer Schneeball Pfeile Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Tesla Feuerball
Tesla Feuerball
Tesla Elitebarbaren Speerkobolde Ritter Feuerball Kampfholz
Pfeile Großer Schneeball Tesla Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Großer Schneeball Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Feuerball Großer Schneeball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Großer Schneeball Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Speerkobolde Großer Schneeball
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Großer Schneeball
Pfeile Feuerball Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Ritter Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Großer Schneeball Pfeile Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Großer Schneeball Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Großer Schneeball Pfeile Feuerball Kampfholz
Großer Schneeball Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Kampfholz
Großer Schneeball Pfeile Feuerball Kampfholz
Großer Schneeball Pfeile Kampfholz Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball Pfeile Kampfholz
Feuerball Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball
Großer Schneeball Pfeile Feuerball Kampfholz
Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Großer Schneeball Pfeile Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter
Pfeile Kampfholz Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Elitebarbaren
Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Kampfholz
Feuerball

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