Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Kanone
Knall
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Kanone Prinz Elektromagier Goblinstein
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Prinz Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball Prinz Elektromagier
Kanone
Feuerwerkerin
Speerkobolde Großer Schneeball Prinz
Feuerball
Großer Schneeball Elektromagier
Prinz
Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Prinz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 17

Speerkobolde
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Großer Schneeball
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Kanone
Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin
Speerkobolde Großer Schneeball Kanone Prinz Elektromagier
Feuerball
Kanone Elektromagier
Prinz
Speerkobolde Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Speerkobolde Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Kanone Prinz Großer Schneeball Elektromagier
Kanone Prinz Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Feuerball Speerkobolde Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Feuerball Elektromagier
Kanone Prinz
Speerkobolde Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Elektromagier Speerkobolde Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Kanone Prinz Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Kanone Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Kanone Feuerball Prinz Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Prinz Elektromagier
Kanone Feuerball Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Kanone Prinz Elektromagier
Speerkobolde Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Feuerball Prinz Elektromagier
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Großer Schneeball Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinz
Speerkobolde Prinz Elektromagier
Prinz Feuerball Elektromagier
Kanone Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Elektromagier
Prinz Speerkobolde Feuerball Elektromagier
Prinz
Elektromagier Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Kanone
Prinz
Großer Schneeball Feuerball Prinz Elektromagier
Prinz Kanone Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Großer Schneeball Kanone Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Speerkobolde Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Prinz
Großer Schneeball Feuerball
Prinz
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball Prinz
Feuerball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Speerkobolde Feuerball Prinz
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerwerkerin Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Prinz Elektromagier
Prinz
Feuerball Feuerwerkerin

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