Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Elixiergolem Walküre Banditin Hexenmutter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elixiergolem Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Speerkobolde Widderreiterin
Knall
Speerkobolde Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Speerkobolde Elixiergolem Walküre Banditin
Kampfholz
Speerkobolde Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde Elixiergolem
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball
Elixiergolem Banditin Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Elixiergolem Hexenmutter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Großer Schneeball Elixiergolem Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexenmutter Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Großer Schneeball Elixiergolem Banditin

Angriffssynergien 2 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Großer Schneeball Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin Speerkobolde Elixiergolem Walküre Banditin Hexenmutter
Elixiergolem
Speerkobolde Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Banditin Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Elixiergolem Walküre Widderreiterin
Walküre
Speerkobolde Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Banditin Hexenmutter Widderreiterin
Banditin
Speerkobolde Großer Schneeball Elixiergolem Walküre Widderreiterin
Hexenmutter
Großer Schneeball Elixiergolem Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Hexenmutter

Verteidigungssynergien 1 14

Speerkobolde
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Großer Schneeball
Widderreiterin Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Hexenmutter
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Großer Schneeball Walküre Hexenmutter Widderreiterin
Walküre
Speerkobolde Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Banditin Hexenmutter
Banditin
Speerkobolde Großer Schneeball Walküre Widderreiterin
Hexenmutter
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Widderreiterin
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Großer Schneeball Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Speerkobolde Großer Schneeball Walküre Banditin Hexenmutter
Großer Schneeball Widderreiterin Speerkobolde
Walküre Banditin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Walküre Hexenmutter Speerkobolde Großer Schneeball Banditin Widderreiterin
Speerkobolde Großer Schneeball Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Walküre Banditin Widderreiterin
Walküre Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Speerkobolde Großer Schneeball Walküre Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball Walküre Speerkobolde Banditin Hexenmutter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre Speerkobolde Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Banditin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Speerkobolde Großer Schneeball Banditin
Banditin Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Banditin Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Widderreiterin
Hexenmutter Großer Schneeball Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Walküre Banditin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Speerkobolde Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Großer Schneeball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Widderreiterin
Walküre
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Banditin
Großer Schneeball Banditin Widderreiterin
Banditin
Walküre
Großer Schneeball Walküre
Hexenmutter Speerkobolde Großer Schneeball Widderreiterin
Großer Schneeball Widderreiterin
Großer Schneeball Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Banditin
Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Großer Schneeball Banditin
Banditin
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Großer Schneeball Walküre Hexenmutter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Hexenmutter Walküre
Großer Schneeball Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball Banditin Widderreiterin
Banditin
Großer Schneeball Hexenmutter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Speerkobolde Banditin
Großer Schneeball Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns