Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Königsriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Königsriese Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Großer Schneeball Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Großer Schneeball Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Speerkobolde Feuerwerkerin Königsriese Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Königsriese Speerkobolde Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Feuerwerkerin Speerkobolde Großer Schneeball Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee
Kampfholz
Großer Schneeball Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Großer Schneeball Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 17

Speerkobolde
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Speerkobolde Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Großer Schneeball Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Großer Schneeball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier Speerkobolde Feuerwerkerin
Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Großer Schneeball Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Speerkobolde Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin Großer Schneeball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Speerkobolde Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Elektromagier Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Großer Schneeball Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Speerkobolde Großer Schneeball
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Speerkobolde Skelettarmee
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin

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