Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Speerkobolde
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze
Blitz
Walküre Bombenturm Magieschütze
Rakete
Walküre Bombenturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Tornado Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Tornado Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Walküre Bombenturm Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin
Speerkobolde Großer Schneeball Walküre Tornado Megaritter
Walküre
Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Bombenturm
Tornado
Magieschütze Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Magieschütze
Tornado Großer Schneeball Walküre Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

Verteidigungssynergien 4 18

Speerkobolde
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Magieschütze
Feuerwerkerin
Walküre Speerkobolde Großer Schneeball Bombenturm Tornado Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Speerkobolde Großer Schneeball Bombenturm Tornado Magieschütze
Bombenturm
Tornado Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Tornado
Bombenturm Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Magieschütze
Tornado Großer Schneeball Walküre Bombenturm Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Speerkobolde Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Bombenturm Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Bombenturm Tornado Megaritter Großer Schneeball Walküre
Bombenturm Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Tornado Megaritter
Tornado Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Tornado Speerkobolde Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze
Walküre Bombenturm Magieschütze Megaritter
Bombenturm Tornado
Tornado Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Magieschütze Megaritter
Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Bombenturm Megaritter Großer Schneeball Walküre
Walküre Bombenturm Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Bombenturm Megaritter
Bombenturm Tornado Großer Schneeball Megaritter
Bombenturm Megaritter Feuerwerkerin Walküre Tornado
Walküre Bombenturm Megaritter Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Walküre Bombenturm Tornado Speerkobolde Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Bombenturm Tornado
Walküre Megaritter Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Speerkobolde Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Magieschütze Megaritter
Megaritter Speerkobolde Walküre Bombenturm
Walküre Megaritter Tornado
Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Bombenturm Tornado Magieschütze
Speerkobolde Walküre Bombenturm
Megaritter Walküre Bombenturm
Megaritter Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Tornado Magieschütze
Megaritter Walküre Bombenturm
Megaritter Großer Schneeball Walküre Tornado
Megaritter Walküre Bombenturm
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Magieschütze Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Tornado Magieschütze
Walküre Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze
Großer Schneeball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Speerkobolde Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Großer Schneeball Tornado
Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Tornado
Tornado
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Walküre Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Tornado Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Speerkobolde Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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