Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Suspicious Bush Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Goblin Curse Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldhütte Goblin Curse Koboldfass
Knall
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldhütte Goblin Curse Koboldfass Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Goblin Curse Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Suspicious Bush Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Goblin Curse Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Koboldkäfig Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Suspicious Bush Blasrohrkobold Koboldhütte Goblin Curse Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Koboldfass
Feuerball
Suspicious Bush Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Koboldfass
Gift
Speerkobolde Suspicious Bush Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Goblin Curse
Blitz
Koboldkäfig Koboldhütte
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Suspicious Bush Goblin Curse

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Suspicious Bush Goblin Curse Blasrohrkobold Koboldfass Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Suspicious Bush Goblin Curse Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Goblin Curse Riesenkobold
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Koboldfass Speerkobolde Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Koboldhütte
Speerkobolde Koboldkäfig Koboldfass Riesenkobold
Goblin Curse
Speerkobolde
Koboldfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Riesenkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 7

Speerkobolde
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Speerkobolde Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Koboldkäfig
Speerkobolde Blasrohrkobold
Koboldhütte
Speerkobolde Blasrohrkobold
Goblin Curse
Koboldfass
Riesenkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Goblin Curse
Koboldkäfig Koboldhütte Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldkäfig Koboldhütte Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldkäfig
Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Speerkobolde Koboldkäfig Koboldhütte Goblin Curse
Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Koboldhütte Goblin Curse
Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse Speerkobolde Koboldhütte Riesenkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldhütte Goblin Curse
Koboldkäfig Koboldhütte Goblin Curse
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Goblin Curse
Koboldkäfig Koboldhütte Goblin Curse
Koboldkäfig Koboldhütte Goblin Curse
Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldkäfig Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldhütte Goblin Curse
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Goblin Curse
Speerkobolde Blasrohrkobold Goblin Curse Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Koboldkäfig Koboldhütte
Speerkobolde Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Koboldhütte Goblin Curse Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldhütte Goblin Curse Riesenkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold
Koboldkäfig Speerkobolde Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Goblin Curse Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldhütte Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Goblin Curse
Koboldkäfig Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenkobold
Blasrohrkobold
Goblin Curse
Speerkobolde Blasrohrkobold Goblin Curse Riesenkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldhütte
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold
Goblin Curse
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold

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