Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Tesla Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Tesla Koboldkäfig Goblin Demolisher Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Goblin Demolisher Goblin Curse
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold Goblin Curse
Knall
Speerkobolde Blasrohrkobold Goblin Curse Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Tesla Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Goblin Curse
Erdbeben
Speerkobolde Tesla Koboldkäfig
Pfeile
Speerkobolde Blasrohrkobold Goblin Curse
Königliche Luftpost
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Koboldkäfig
Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Blitz
Tesla Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Goblin Demolisher Goblin Curse

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Barbarenfass Goblin Curse Blasrohrkobold Tesla Koboldkäfig Goblin Demolisher Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Barbarenfass Goblin Curse Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Barbarenfass Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold
Tesla
Blasrohrkobold
Speerkobolde Koboldkäfig Barbarenfass Riesenkobold
Koboldkäfig
Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass
Goblin Demolisher
Barbarenfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold
Goblin Curse
Speerkobolde Barbarenfass
Riesenkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 10

Speerkobolde
Tesla Blasrohrkobold Koboldkäfig Barbarenfass Riesenkobold
Tesla
Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Speerkobolde Tesla Koboldkäfig Barbarenfass Riesenkobold
Koboldkäfig
Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass
Goblin Demolisher
Barbarenfass
Speerkobolde Tesla Blasrohrkobold Koboldkäfig
Goblin Curse
Riesenkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Tesla Blasrohrkobold Koboldkäfig Barbarenfass Riesenkobold
Tesla Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Tesla Koboldkäfig Blasrohrkobold Goblin Curse
Tesla Koboldkäfig Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldkäfig Barbarenfass
Barbarenfass Speerkobolde Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Speerkobolde Koboldkäfig Goblin Curse
Tesla Blasrohrkobold Koboldkäfig Barbarenfass Riesenkobold
Tesla Koboldkäfig Goblin Curse
Speerkobolde Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Goblin Curse Speerkobolde Tesla Barbarenfass Riesenkobold
Tesla Speerkobolde Blasrohrkobold Goblin Curse
Tesla Koboldkäfig Goblin Curse
Tesla Blasrohrkobold Koboldkäfig Barbarenfass Goblin Curse
Tesla Koboldkäfig Goblin Curse
Tesla Koboldkäfig Goblin Curse
Tesla Koboldkäfig
Tesla Koboldkäfig Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass
Koboldkäfig Barbarenfass Speerkobolde Tesla Blasrohrkobold Goblin Curse
Tesla Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Speerkobolde Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass Goblin Curse Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Tesla Koboldkäfig Barbarenfass
Tesla Barbarenfass
Speerkobolde Koboldkäfig Riesenkobold
Tesla Koboldkäfig Barbarenfass Riesenkobold
Tesla Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold
Tesla Blasrohrkobold Goblin Curse Riesenkobold
Speerkobolde Tesla Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Tesla Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold
Koboldkäfig Speerkobolde Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold
Tesla Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldkäfig Riesenkobold
Tesla Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold
Tesla Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Tesla Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Barbarenfass Riesenkobold
Tesla Blasrohrkobold Koboldkäfig Barbarenfass Goblin Curse

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Goblin Curse
Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass Goblin Curse
Speerkobolde Blasrohrkobold Goblin Curse Riesenkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Goblin Curse
Barbarenfass
Goblin Curse Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Goblin Curse
Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Goblin Curse
Barbarenfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold

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