Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Tesla Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Tesla Königsriese Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsriese Elitebarbaren Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsriese Elitebarbaren Koboldfass Phönix
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldfass
Knall
Speerkobolde Königsriese Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Tesla Elitebarbaren Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Königsriese Elitebarbaren Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Tesla Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Elitebarbaren Koboldfass
Feuerball
Tesla Elitebarbaren Koboldfass
Gift
Speerkobolde Phönix
Blitz
Tesla Elitebarbaren Phönix
Rakete
Elitebarbaren Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Wut Kampfholz Koboldfass Tesla Phönix Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Wut Kampfholz Koboldfass

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Königsriese Elitebarbaren
Tesla
Königsriese
Koboldfass Speerkobolde Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren
Wut Speerkobolde Königsriese Kampfholz
Wut
Elitebarbaren Phönix
Koboldfass
Speerkobolde Königsriese
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren
Phönix
Wut

Verteidigungssynergien 2 2

Speerkobolde
Tesla Kampfholz
Tesla
Speerkobolde Kampfholz
Königsriese
Elitebarbaren
Kampfholz
Wut
Koboldfass
Kampfholz
Tesla Speerkobolde Elitebarbaren
Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Tesla Kampfholz
Elitebarbaren Tesla Kampfholz Phönix
Tesla Elitebarbaren
Tesla Elitebarbaren Phönix
Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Tesla
Tesla Speerkobolde Phönix
Tesla Kampfholz Phönix
Tesla Elitebarbaren Phönix
Elitebarbaren Speerkobolde Tesla Phönix
Speerkobolde Tesla Kampfholz
Tesla Speerkobolde Phönix
Tesla Elitebarbaren Kampfholz
Tesla Kampfholz
Elitebarbaren Tesla Phönix
Tesla Elitebarbaren Kampfholz
Tesla Elitebarbaren
Tesla Speerkobolde Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Tesla
Tesla Elitebarbaren Phönix
Speerkobolde Tesla Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Tesla Elitebarbaren
Tesla Elitebarbaren Kampfholz Phönix
Speerkobolde Elitebarbaren Kampfholz
Tesla Elitebarbaren Kampfholz Phönix
Tesla Elitebarbaren Phönix
Tesla
Speerkobolde Tesla Elitebarbaren Phönix
Tesla Elitebarbaren Phönix
Speerkobolde Elitebarbaren Kampfholz Phönix
Tesla Phönix
Tesla Elitebarbaren Phönix
Elitebarbaren Kampfholz Phönix
Elitebarbaren Tesla
Tesla
Tesla Elitebarbaren Phönix Speerkobolde Kampfholz
Tesla Elitebarbaren Kampfholz Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren
Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Speerkobolde Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde
Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz

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