Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Goblin Demolisher Koboldhütte Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Goblin Demolisher Königsschweinchen
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Königsschweinchen
Knall
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Königsschweinchen
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Königsschweinchen Elektromagier
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Koboldhütte Königsschweinchen
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte Königsschweinchen
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Goblin Demolisher Koboldhütte Königsschweinchen Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Königsschweinchen Elektromagier
Gift
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Königsschweinchen Elektromagier
Blitz
Walküre Koboldhütte Elektromagier
Rakete
Walküre Koboldhütte Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Goblin Demolisher

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Goblin Demolisher

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Goblin Demolisher Elektromagier Koboldhütte Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Königsschweinchen
Koboldgang
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Königsschweinchen
Blasrohrkobold
Walküre Speerkobolde Koboldgang Königsschweinchen
Walküre
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldgang Goblin Demolisher Koboldhütte Königsschweinchen Elektromagier
Goblin Demolisher
Walküre
Koboldhütte
Speerkobolde Koboldgang Walküre Königsschweinchen
Königsschweinchen
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Elektromagier
Elektromagier
Walküre Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 15

Speerkobolde
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Elektromagier
Koboldgang
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Elektromagier
Blasrohrkobold
Speerkobolde Koboldgang Walküre Koboldhütte Elektromagier
Walküre
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Elektromagier
Goblin Demolisher
Koboldhütte
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Königsschweinchen
Elektromagier
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Goblin Demolisher Koboldhütte Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Elektromagier
Koboldgang Koboldhütte Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Koboldhütte Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Walküre Goblin Demolisher
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Goblin Demolisher Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Speerkobolde Goblin Demolisher Koboldhütte
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Elektromagier
Koboldhütte Koboldgang Walküre Elektromagier
Walküre Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Koboldhütte Elektromagier
Koboldgang Koboldhütte Elektromagier
Koboldgang Koboldhütte Elektromagier
Koboldgang Walküre Koboldhütte Elektromagier
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Goblin Demolisher Koboldhütte Elektromagier
Walküre Speerkobolde Blasrohrkobold Goblin Demolisher Koboldhütte Elektromagier
Blasrohrkobold Koboldhütte Elektromagier
Koboldgang Walküre Goblin Demolisher Speerkobolde Blasrohrkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Speerkobolde Koboldhütte Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Walküre
Koboldgang Speerkobolde Walküre Koboldhütte Elektromagier
Koboldgang Walküre Elektromagier
Koboldgang Walküre Koboldhütte
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Koboldhütte Elektromagier
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Elektromagier
Walküre
Elektromagier Speerkobolde Walküre Koboldhütte
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte
Walküre Elektromagier
Koboldgang Walküre
Blasrohrkobold Walküre Goblin Demolisher
Koboldgang Koboldhütte Elektromagier Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre
Walküre Blasrohrkobold Koboldhütte Elektromagier
Koboldhütte Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Walküre
Walküre Goblin Demolisher
Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Blasrohrkobold
Koboldgang Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldhütte
Speerkobolde Blasrohrkobold Goblin Demolisher Koboldhütte
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Koboldhütte
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Walküre
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold
Elektromagier
Elektromagier Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold

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