Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Scharfrichter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Walküre Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Kleiner Prinz
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Walküre Scharfrichter Kleiner Prinz
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Kleiner Prinz
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Walküre Scharfrichter Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettfass Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Scharfrichter Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Scharfrichter Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Scharfrichter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Walküre Scharfrichter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Skelettfass Kleiner Prinz Walküre Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Skelettfass

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Walküre Megaritter
Fledermäuse
Skelettfass Walküre Megaritter
Skelettfass
Speerkobolde Fledermäuse Walküre Megaritter
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Scharfrichter Kleiner Prinz
Scharfrichter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Skelettfass Scharfrichter Kampfholz
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 16

Speerkobolde
Fledermäuse Walküre Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Fledermäuse
Speerkobolde Walküre Kampfholz Megaritter
Skelettfass
Megaritter
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Scharfrichter Kampfholz Kleiner Prinz
Scharfrichter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Speerkobolde Fledermäuse Walküre Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Scharfrichter Kampfholz
Kleiner Prinz
Speerkobolde Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettfass Walküre Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Walküre Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Walküre Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Scharfrichter Kleiner Prinz
Skelettfass Walküre Kampfholz Megaritter
Speerkobolde Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Speerkobolde Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Speerkobolde Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Scharfrichter
Walküre Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Scharfrichter Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Scharfrichter Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Scharfrichter Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Speerkobolde
Skelettfass Walküre Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Walküre Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Skelettfass
Speerkobolde Fledermäuse Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Walküre Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Walküre
Megaritter Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Walküre Scharfrichter Kampfholz Kleiner Prinz
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Megaritter Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Walküre Kampfholz
Skelettfass Scharfrichter Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Walküre Kampfholz
Scharfrichter Walküre Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Scharfrichter
Kampfholz Skelettfass
Fledermäuse
Skelettfass Walküre Kampfholz
Scharfrichter
Skelettfass Scharfrichter Kampfholz
Skelettfass
Skelettfass Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Scharfrichter Kampfholz
Skelettfass Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Skelettfass Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Skelettfass Walküre Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Walküre Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Skelettfass Scharfrichter
Skelettfass Kampfholz Megaritter
Skelettfass Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter Kleiner Prinz
Fledermäuse Skelettfass
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Skelettfass Speerkobolde Fledermäuse
Scharfrichter
Kampfholz
Walküre Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Skelettfass Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter
Skelettfass Scharfrichter Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter

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