Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Musketierin Walküre Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Wächter Nachthexe
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Wächter Nachthexe
Knall
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Nachthexe
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Koboldfass Wächter Nachthexe
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Wächter
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Wächter
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Nachthexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Koboldfass Wächter Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Nachthexe
Gift
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Wächter Nachthexe
Blitz
Musketierin Walküre Nachthexe
Rakete
Musketierin Walküre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Wächter Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Musketierin Walküre Nachthexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 7 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Koboldfass Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang
Koboldfass Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Speerkobolde Koboldgang
Musketierin
Walküre
Walküre
Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Koboldgang
Koboldfass
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Wächter
Wächter
Koboldfass
Nachthexe

Verteidigungssynergien 3 14

Speerkobolde
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Wächter Nachthexe
Koboldgang
Musketierin Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Wächter
Blasrohrkobold
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Walküre Wächter Nachthexe
Musketierin
Koboldgang Walküre Wächter Speerkobolde Blasrohrkobold
Walküre
Musketierin Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Koboldfass
Wächter
Musketierin Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Nachthexe
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Nachthexe
Nachthexe Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Wächter
Walküre
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin Walküre Wächter Nachthexe
Blasrohrkobold Musketierin Speerkobolde Koboldgang Nachthexe
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Koboldgang Musketierin Nachthexe
Koboldgang Wächter Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin Walküre Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Wächter Speerkobolde Musketierin Nachthexe
Musketierin Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Nachthexe Koboldgang Musketierin Walküre Wächter
Walküre Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Nachthexe
Koboldgang
Koboldgang
Koboldgang Musketierin Walküre Nachthexe
Walküre Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Wächter Nachthexe
Walküre Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin Wächter
Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Walküre Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin Wächter Nachthexe
Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Wächter Speerkobolde
Koboldgang Musketierin Walküre
Koboldgang Wächter Speerkobolde Musketierin Walküre
Koboldgang Walküre Wächter Musketierin Nachthexe
Koboldgang Musketierin Walküre Wächter Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Wächter Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin Walküre Nachthexe
Walküre
Speerkobolde Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Wächter
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Wächter
Walküre Wächter
Koboldgang Walküre Wächter Nachthexe
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Koboldgang Wächter Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin Walküre Nachthexe
Walküre Blasrohrkobold Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin Walküre Wächter
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Wächter
Walküre
Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Musketierin Wächter Nachthexe
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Nachthexe
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Walküre
Musketierin Nachthexe
Musketierin
Musketierin
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin
Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Nachthexe
Blasrohrkobold Musketierin Wächter
Nachthexe
Blasrohrkobold Musketierin Nachthexe
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Wächter Nachthexe
Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Wächter
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold

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