Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Königsschweinchen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Knall
Speerkobolde Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Walküre Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Speerkobolde Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Speerkobolde Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Walküre Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Feuerball
Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Gift
Speerkobolde Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Walküre Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Skelettarmee Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Skelettarmee Walküre Frost Königsschweinchen Hexe Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Speerkobolde Skelettarmee Walküre Frost

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Königsschweinchen Megaritter
Walküre
Speerkobolde Königsschweinchen Hexe
Königsschweinchen
Speerkobolde Walküre Blitz Megaritter
Skelettarmee
Frost
Hexe
Walküre Megaritter
Blitz
Königsschweinchen
Megaritter
Speerkobolde Königsschweinchen Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Speerkobolde
Walküre Skelettarmee Megaritter
Walküre
Speerkobolde Frost Hexe
Königsschweinchen
Skelettarmee
Speerkobolde Frost
Frost
Walküre Skelettarmee Megaritter
Hexe
Walküre Megaritter
Blitz
Megaritter
Speerkobolde Frost Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Walküre
Skelettarmee Walküre Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Walküre Frost Blitz
Skelettarmee Hexe Walküre Megaritter
Blitz Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Frost Speerkobolde Walküre Megaritter
Blitz Speerkobolde Frost Hexe
Blitz Walküre Megaritter
Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Walküre Megaritter
Walküre Skelettarmee Hexe Speerkobolde Frost Megaritter
Speerkobolde Hexe
Skelettarmee Megaritter Walküre Frost Hexe Blitz
Walküre Skelettarmee Megaritter Frost Hexe
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Frost Blitz Megaritter
Megaritter Walküre Skelettarmee Hexe
Walküre Megaritter Speerkobolde Skelettarmee Hexe
Walküre Frost Hexe Speerkobolde Megaritter
Walküre Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Hexe
Walküre Blitz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Walküre Hexe Blitz
Walküre Skelettarmee Blitz Megaritter
Walküre Skelettarmee Hexe Megaritter
Frost Hexe
Skelettarmee Speerkobolde Walküre Hexe Blitz
Megaritter Walküre Skelettarmee
Frost Blitz Megaritter Speerkobolde Walküre Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Megaritter Walküre Hexe
Skelettarmee Blitz Megaritter Walküre
Skelettarmee Blitz Megaritter Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Speerkobolde Walküre Frost Blitz
Walküre Megaritter Frost Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Frost
Blitz
Blitz Walküre Frost
Walküre Megaritter
Speerkobolde Frost Hexe
Hexe
Frost Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Walküre
Blitz
Blitz
Blitz Frost
Blitz
Blitz Speerkobolde Hexe
Blitz Megaritter
Blitz Frost
Blitz
Blitz Megaritter
Blitz Walküre Hexe Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz
Frost Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Hexe Blitz
Blitz Hexe Megaritter
Blitz
Blitz Hexe
Blitz Frost Hexe
Blitz
Blitz Megaritter
Blitz Frost
Megaritter
Blitz
Blitz Speerkobolde Skelettarmee Frost Hexe
Blitz Hexe
Frost
Blitz Walküre Megaritter
Blitz
Blitz
Megaritter
Frost Hexe Blitz
Hexe Blitz
Blitz Frost Hexe Megaritter
Blitz Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns