Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Elixiergolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Elitebarbaren Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elitebarbaren Elixiergolem Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Elitebarbaren Elixiergolem Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Elitebarbaren Elixiergolem Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Elixiergolem Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Elitebarbaren Elixiergolem Koboldfass Tunnelgräber
Feuerball
Elitebarbaren Elixiergolem Koboldfass
Gift
Speerkobolde Elixiergolem
Blitz
Ritter Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Ritter Elixiergolem Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Pfeile Ritter Elixiergolem Koboldfass Tunnelgräber Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Pfeile Ritter

Angriffssynergien 8 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Koboldfass Tunnelgräber Knall Elitebarbaren Elixiergolem
Knall
Pfeile Elitebarbaren Tunnelgräber Speerkobolde Ritter Elixiergolem
Pfeile
Knall Elitebarbaren Ritter Elixiergolem Koboldfass Tunnelgräber
Ritter
Speerkobolde Koboldfass Knall Pfeile Elitebarbaren Tunnelgräber
Elitebarbaren
Knall Pfeile Speerkobolde Ritter
Elixiergolem
Speerkobolde Knall Pfeile Koboldfass
Koboldfass
Speerkobolde Ritter Pfeile Elixiergolem Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Knall Pfeile Ritter Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 7

Speerkobolde
Ritter Knall Pfeile
Knall
Speerkobolde Pfeile Ritter Elitebarbaren Tunnelgräber
Pfeile
Speerkobolde Knall Ritter
Ritter
Speerkobolde Knall Pfeile
Elitebarbaren
Knall
Elixiergolem
Koboldfass
Tunnelgräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Ritter
Elitebarbaren Knall Ritter
Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Ritter
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Speerkobolde Knall
Speerkobolde Knall Pfeile
Knall Pfeile
Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Speerkobolde Tunnelgräber
Speerkobolde Knall Pfeile Ritter
Pfeile Speerkobolde Knall
Knall Ritter Elitebarbaren
Knall Pfeile
Elitebarbaren Ritter
Knall Elitebarbaren
Pfeile Ritter Elitebarbaren
Pfeile Speerkobolde Knall Ritter Elitebarbaren
Knall Pfeile Speerkobolde Ritter
Elitebarbaren
Speerkobolde Pfeile Ritter Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde Knall Elitebarbaren
Knall Pfeile Ritter Elitebarbaren Tunnelgräber
Speerkobolde Knall Ritter Elitebarbaren
Knall Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren
Pfeile Knall
Speerkobolde Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren
Knall Speerkobolde Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren
Knall Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Ritter
Elitebarbaren Speerkobolde Knall Ritter
Pfeile Knall Elitebarbaren
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Knall Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Ritter
Knall Pfeile
Pfeile Speerkobolde Knall
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Tunnelgräber Knall
Elitebarbaren
Tunnelgräber Knall Pfeile Ritter
Knall Pfeile
Ritter Elitebarbaren Tunnelgräber
Pfeile
Knall Pfeile Elitebarbaren
Speerkobolde Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Tunnelgräber Knall
Knall Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Pfeile
Elitebarbaren Knall Pfeile
Knall
Elitebarbaren
Knall Pfeile Tunnelgräber
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Speerkobolde
Knall Pfeile
Pfeile
Tunnelgräber Ritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren
Knall
Knall Tunnelgräber

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