Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Walküre Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Walküre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 8 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Knall
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Pfeile
Knall Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Tunnelgräber Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Tunnelgräber Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Megaritter
Walküre
Speerkobolde Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin
Tunnelgräber
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Pfeile Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 3 18

Speerkobolde
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Knall
Megaritter Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Tunnelgräber
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Knall Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Speerkobolde Knall Pfeile Blasrohrkobold
Tunnelgräber
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Speerkobolde Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Tunnelgräber Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Speerkobolde Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter Knall Walküre
Walküre Megaritter Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Walküre Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Megaritter Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Speerkobolde Knall
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Speerkobolde Knall Walküre
Walküre Megaritter Knall
Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Knall Pfeile Walküre
Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Speerkobolde Knall Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Speerkobolde Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Speerkobolde Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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