Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Zappys Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Zappys Königsgeist Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mauerbrecher Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Mauerbrecher Funki
Großer Schneeball
Speerkobolde Zappys Mauerbrecher
Knall
Speerkobolde Zappys Mauerbrecher Funki
Barbarenfass
Speerkobolde Zappys Mauerbrecher Königsgeist Magieschütze Funki
Kampfholz
Speerkobolde Zappys Mauerbrecher Funki
Erdbeben
Speerkobolde Zappys
Pfeile
Speerkobolde Zappys Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Speerkobolde Zappys Mauerbrecher Königsgeist Magieschütze Funki
Feuerball
Zappys Mauerbrecher Magieschütze Funki
Gift
Speerkobolde Zappys Magieschütze Funki
Blitz
Magieschütze Funki
Rakete
Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Frost Königsgeist Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Frost Königsgeist Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Mauerbrecher Königsgeist Zappys Frost Magieschütze Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Knall Mauerbrecher Königsgeist

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Zappys Mauerbrecher Königsgeist Funki
Knall
Funki Speerkobolde Zappys Mauerbrecher Frost Königsgeist Magieschütze
Zappys
Speerkobolde Knall Mauerbrecher Königsgeist
Mauerbrecher
Speerkobolde Knall Zappys Königsgeist
Frost
Knall
Königsgeist
Speerkobolde Knall Zappys Mauerbrecher Magieschütze
Magieschütze
Knall Königsgeist
Funki
Knall Speerkobolde

Verteidigungssynergien 0 8

Speerkobolde
Knall Zappys Königsgeist
Knall
Speerkobolde Zappys Königsgeist Magieschütze Funki
Zappys
Speerkobolde Knall
Mauerbrecher
Frost
Funki
Königsgeist
Speerkobolde Knall
Magieschütze
Knall
Funki
Knall Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Zappys Magieschütze Funki
Funki Knall Zappys
Funki Zappys Frost
Funki Zappys
Funki
Frost Speerkobolde Knall Zappys Königsgeist Magieschütze
Speerkobolde Knall Zappys Frost Magieschütze
Knall Magieschütze Funki
Zappys Funki
Speerkobolde Zappys Königsgeist Funki
Speerkobolde Knall Zappys Frost Königsgeist Magieschütze
Speerkobolde Knall Zappys Magieschütze
Funki Knall Zappys Frost
Funki Knall Zappys Frost Königsgeist Magieschütze
Funki Zappys
Knall Zappys Frost Funki
Funki Zappys
Speerkobolde Knall Zappys Königsgeist Magieschütze
Knall Frost Speerkobolde Zappys Königsgeist Magieschütze
Funki Zappys
Königsgeist Speerkobolde Zappys Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Knall Zappys Königsgeist Funki
Knall Königsgeist Magieschütze
Zappys Speerkobolde Knall Funki
Knall Zappys Funki
Zappys Funki
Knall Zappys Frost Magieschütze
Funki Speerkobolde Zappys
Zappys Funki
Knall Frost Speerkobolde Zappys Magieschütze Funki
Zappys Funki
Zappys Funki
Knall
Zappys Funki
Zappys Magieschütze Funki
Zappys Funki Speerkobolde Knall Frost Magieschütze
Knall Zappys Frost Königsgeist Magieschütze Funki
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Frost Königsgeist Funki
Knall Königsgeist Magieschütze
Magieschütze Funki
Frost Funki
Knall Magieschütze Funki
Speerkobolde Knall Frost Magieschütze
Magieschütze Funki
Knall Frost Magieschütze
Knall
Funki
Knall Magieschütze Funki
Knall Magieschütze
Magieschütze Funki
Frost Magieschütze
Knall Magieschütze Funki
Speerkobolde Knall Magieschütze Funki
Magieschütze Funki
Frost Funki
Funki
Knall Magieschütze Funki
Knall Magieschütze
Magieschütze Funki
Funki
Knall
Knall Frost Magieschütze Funki
Knall Königsgeist Magieschütze Funki
Knall Magieschütze Funki
Knall Magieschütze Funki
Knall Magieschütze Funki
Knall Zappys Frost
Funki
Knall Magieschütze Funki
Knall Zappys Frost Magieschütze Funki
Funki
Magieschütze Funki
Knall Speerkobolde Zappys Frost Magieschütze
Knall Zappys Magieschütze
Frost
Magieschütze Funki
Knall Magieschütze
Knall Funki
Funki
Knall Zappys Frost Magieschütze Funki
Knall Zappys Magieschütze
Knall Frost Königsgeist Magieschütze Funki
Funki
Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns