Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bowler Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee Bowler
Feuerball
Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee Bowler
Gift
Speerkobolde Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Bowler
Rakete
Königsschweinchen Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettarmee Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Koboldgang Skelettarmee Feuerball Goldener Ritter Königsschweinchen Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Koboldgang Skelettarmee

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Koboldgang Königsschweinchen Bowler
Knall
Feuerball Speerkobolde Königsschweinchen Bowler
Koboldgang
Speerkobolde Königsschweinchen Bowler
Feuerball
Knall Königsschweinchen Goldener Ritter
Königsschweinchen
Speerkobolde Knall Koboldgang Feuerball Bowler
Skelettarmee
Bowler
Speerkobolde Knall Koboldgang Königsschweinchen
Goldener Ritter
Feuerball

Verteidigungssynergien 1 11

Speerkobolde
Knall Koboldgang Skelettarmee Bowler Goldener Ritter
Knall
Feuerball Speerkobolde Koboldgang Skelettarmee Bowler Goldener Ritter
Koboldgang
Speerkobolde Knall Skelettarmee
Feuerball
Knall Goldener Ritter
Königsschweinchen
Skelettarmee
Speerkobolde Knall Koboldgang
Bowler
Speerkobolde Knall
Goldener Ritter
Speerkobolde Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Speerkobolde Knall Feuerball Goldener Ritter
Skelettarmee Knall Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Koboldgang Bowler
Feuerball Skelettarmee Bowler
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Bowler Speerkobolde Knall
Speerkobolde Knall Koboldgang Feuerball
Bowler Knall Feuerball Goldener Ritter
Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Bowler
Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Knall Feuerball Bowler
Speerkobolde Knall Koboldgang Feuerball
Skelettarmee Bowler Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Skelettarmee Bowler Knall Koboldgang Goldener Ritter
Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Knall Koboldgang Feuerball Bowler
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Bowler
Feuerball Speerkobolde Knall Koboldgang Skelettarmee Bowler Goldener Ritter
Knall Speerkobolde Feuerball Bowler
Koboldgang Skelettarmee Bowler Speerkobolde Feuerball
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Knall Feuerball Bowler
Feuerball Knall Koboldgang Bowler
Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Knall Bowler Goldener Ritter
Koboldgang Skelettarmee Bowler Knall Feuerball
Koboldgang Skelettarmee Bowler
Feuerball Knall Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Bowler
Skelettarmee
Knall Speerkobolde Feuerball Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee
Bowler Goldener Ritter
Skelettarmee Knall Feuerball Bowler
Skelettarmee Bowler Koboldgang Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Skelettarmee Bowler
Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Knall Feuerball Bowler Goldener Ritter
Bowler Knall Feuerball Goldener Ritter
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Knall Bowler Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall Bowler
Feuerball Speerkobolde Knall
Bowler
Feuerball Knall Bowler
Feuerball Knall Goldener Ritter
Koboldgang Feuerball Bowler
Knall Feuerball Bowler Goldener Ritter
Feuerball Knall
Feuerball Bowler Goldener Ritter
Feuerball
Knall Feuerball
Speerkobolde Knall Feuerball Bowler Goldener Ritter
Feuerball Bowler
Feuerball
Knall Feuerball Bowler
Knall Feuerball Bowler Goldener Ritter
Feuerball Bowler
Feuerball
Bowler
Knall Feuerball
Knall Feuerball Bowler
Feuerball Knall Bowler Goldener Ritter
Feuerball Knall Bowler Goldener Ritter
Feuerball Knall Goldener Ritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Bowler
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Bowler
Knall Speerkobolde Koboldgang Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Koboldgang Bowler
Knall Feuerball Bowler
Knall Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball Bowler Goldener Ritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball Bowler Goldener Ritter
Feuerball Bowler

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