Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Speerkobolde Drachenbaby Hexe
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Hexe
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 21

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Speerkobolde Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin
Knall Speerkobolde Großer Schneeball Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre
Speerkobolde Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Speerkobolde Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Knall Großer Schneeball Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 1 24

Speerkobolde
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Knall
Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Speerkobolde Knall Großer Schneeball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Speerkobolde Knall Großer Schneeball Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Speerkobolde Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Knall Großer Schneeball Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Großer Schneeball Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Speerkobolde Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Großer Schneeball Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Knall Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A.
Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Walküre Hexe Speerkobolde Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Speerkobolde Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A. Knall Großer Schneeball Walküre Hexe
Walküre Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Walküre Speerkobolde Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Knall Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Hexe Speerkobolde Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Walküre Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Knall Großer Schneeball Hexe P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Speerkobolde Knall Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A. Speerkobolde Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Knall Großer Schneeball Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Speerkobolde Knall Großer Schneeball Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Knall Walküre
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Speerkobolde Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball Drachenbaby Hexe
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Hexe
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Knall Speerkobolde Hexe
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Großer Schneeball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball Hexe
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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