Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Suspicious Bush Koboldkäfig Magier P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Speerkobolde
Knall
Speerkobolde
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldkäfig Magier
Kampfholz
Speerkobolde Suspicious Bush Koboldkäfig
Erdbeben
Speerkobolde Koboldkäfig
Pfeile
Speerkobolde Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldkäfig Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Suspicious Bush Koboldkäfig Magier
Gift
Speerkobolde Suspicious Bush Koboldkäfig Magier
Blitz
Koboldkäfig Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Suspicious Bush P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Suspicious Bush Kampfholz Koboldkäfig Goldener Ritter Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Speerkobolde Knall Suspicious Bush Kampfholz

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Koboldkäfig
Knall
P.E.K.K.A. Speerkobolde Koboldkäfig Kampfholz
Suspicious Bush
Koboldkäfig
Speerkobolde Knall Kampfholz
Magier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Magier Kampfholz
Kampfholz
Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 1 15

Speerkobolde
Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Knall
Speerkobolde Koboldkäfig P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Suspicious Bush
Koboldkäfig
Speerkobolde Knall Magier Kampfholz
Magier
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Speerkobolde Knall Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Speerkobolde Knall Koboldkäfig Magier Goldener Ritter
Goldener Ritter
Speerkobolde Knall Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Koboldkäfig Magier Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Knall
Speerkobolde Knall Koboldkäfig Magier
Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Speerkobolde
Speerkobolde Knall Magier Kampfholz
Speerkobolde Knall Magier
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Knall Magier Kampfholz
Magier Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Koboldkäfig Speerkobolde Knall Magier Kampfholz Goldener Ritter
Knall Koboldkäfig Magier Kampfholz Speerkobolde
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Magier Speerkobolde P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Knall Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Speerkobolde Knall Koboldkäfig Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Koboldkäfig Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Magier Knall
P.E.K.K.A. Speerkobolde Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A. Speerkobolde Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Koboldkäfig Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier Goldener Ritter
Magier Koboldkäfig
Speerkobolde Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Knall Koboldkäfig Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Knall Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Goldener Ritter
Knall Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Kampfholz
Magier Knall Kampfholz
Magier Speerkobolde Knall
Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Magier
Kampfholz Knall Magier Goldener Ritter
Knall Magier Kampfholz Goldener Ritter
Knall Magier
Kampfholz Goldener Ritter
Knall Kampfholz
Speerkobolde Knall Magier Kampfholz Goldener Ritter
Magier Kampfholz
Knall Magier Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magier
Kampfholz Knall Magier Goldener Ritter
Knall Magier Kampfholz Goldener Ritter
Knall Kampfholz Goldener Ritter
Knall Magier
Knall Magier
Knall Magier Kampfholz
Knall
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Knall Speerkobolde
Knall Magier
Kampfholz
Magier
Kampfholz Knall Magier
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Goldener Ritter
Knall
Knall Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Magier

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