Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Goblin Demolisher

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Goblin Demolisher Mauerbrecher
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher
Knall
Speerkobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher
Barbarenfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Goblin Demolisher Mauerbrecher
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Goblin Demolisher Mauerbrecher
Feuerball
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Goblin Demolisher Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Goblin Demolisher Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Speerkobolde Knall Mauerbrecher Blasrohrkobold Walküre Goblin Demolisher Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Speerkobolde Knall Mauerbrecher

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Knall Blasrohrkobold Mauerbrecher
Knall
Spiegel Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Goblin Demolisher Mauerbrecher Gift
Blasrohrkobold
Walküre Speerkobolde Knall Spiegel Mauerbrecher
Walküre
Speerkobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher Knall Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Knall Walküre
Spiegel
Knall Blasrohrkobold Mauerbrecher Gift
Mauerbrecher
Walküre Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Spiegel
Gift
Knall Spiegel

Verteidigungssynergien 1 12

Speerkobolde
Knall Blasrohrkobold Walküre Gift
Knall
Spiegel Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Goblin Demolisher Gift
Blasrohrkobold
Speerkobolde Knall Walküre Spiegel
Walküre
Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Spiegel
Goblin Demolisher
Knall
Spiegel
Knall Blasrohrkobold Walküre Gift
Mauerbrecher
Gift
Speerkobolde Knall Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Walküre Goblin Demolisher
Knall Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Walküre Goblin Demolisher Gift
Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Walküre Goblin Demolisher
Blasrohrkobold Speerkobolde Knall Gift
Knall Blasrohrkobold Walküre Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Gift Speerkobolde Knall Goblin Demolisher
Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Walküre
Walküre Knall Blasrohrkobold Goblin Demolisher Gift
Knall
Walküre Gift
Walküre Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Knall Walküre Gift Speerkobolde Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Blasrohrkobold
Walküre Goblin Demolisher Speerkobolde Blasrohrkobold Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Knall
Gift Knall Walküre
Speerkobolde Knall Walküre
Walküre Knall
Walküre
Gift Knall Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Knall Speerkobolde Walküre Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Knall Walküre Gift
Walküre
Blasrohrkobold Walküre Goblin Demolisher
Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Walküre Gift
Walküre Gift Knall Blasrohrkobold
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Walküre
Gift Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Walküre Gift
Gift Knall Walküre Goblin Demolisher
Gift Speerkobolde Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Walküre
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift
Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Goblin Demolisher Gift
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Gift
Gift
Knall Blasrohrkobold Goblin Demolisher Gift
Knall Blasrohrkobold Walküre Goblin Demolisher Gift
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Goblin Demolisher Gift Walküre
Gift Knall Blasrohrkobold
Knall Gift
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold
Knall Gift
Gift
Knall Speerkobolde Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Gift
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Gift

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