Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Königsgeist Elektromagier Holzfäller Funki Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Königsgeist Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsgeist Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Königsgeist Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Funki
Großer Schneeball
Koboldfass Holzfäller
Knall
Koboldfass Funki
Barbarenfass
Koboldfass Königsgeist Elektromagier Holzfäller Funki
Kampfholz
Suspicious Bush Koboldfass Holzfäller Funki
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Suspicious Bush Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldfass Königsgeist Elektromagier Holzfäller Funki
Feuerball
Suspicious Bush Koboldfass Elektromagier Holzfäller Funki
Gift
Suspicious Bush Elektromagier Funki
Blitz
Elektromagier Holzfäller Funki Goblinstein
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Königsgeist Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Königsgeist Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Kampfholz Koboldfass Königsgeist Elektromagier Holzfäller Goblinstein Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Suspicious Bush Kampfholz Koboldfass Königsgeist

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Suspicious Bush
Koboldfass
Königsgeist Holzfäller Funki
Kampfholz
Holzfäller Funki
Königsgeist
Koboldfass Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Königsgeist Holzfäller Funki
Holzfäller
Koboldfass Kampfholz Königsgeist Elektromagier Funki
Funki
Koboldfass Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 6

Suspicious Bush
Koboldfass
Kampfholz
Königsgeist Elektromagier Holzfäller Funki
Königsgeist
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Holzfäller
Kampfholz Elektromagier
Funki
Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier Funki
Holzfäller Funki Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Funki Elektromagier
Holzfäller Funki Elektromagier
Kampfholz Holzfäller Funki
Kampfholz Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Holzfäller
Königsgeist Elektromagier Holzfäller Funki
Elektromagier Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Elektromagier
Holzfäller Funki Kampfholz Elektromagier
Funki Kampfholz Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Funki Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Elektromagier Holzfäller Funki
Funki Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Funki Elektromagier Holzfäller
Königsgeist Kampfholz Elektromagier Holzfäller Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Königsgeist Elektromagier Funki
Elektromagier Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Holzfäller Kampfholz Elektromagier Funki
Holzfäller Kampfholz Elektromagier Funki
Holzfäller Funki
Elektromagier
Funki Elektromagier Holzfäller
Holzfäller Funki
Elektromagier Kampfholz Funki
Funki
Holzfäller Funki
Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Funki
Funki
Elektromagier Funki Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Königsgeist Elektromagier Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Königsgeist Funki
Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz
Elektromagier Holzfäller Funki
Kampfholz Elektromagier Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Funki
Funki
Kampfholz Elektromagier Funki
Kampfholz
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Funki
Kampfholz Königsgeist Elektromagier Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Elektromagier Funki
Elektromagier
Funki
Kampfholz Funki
Elektromagier Funki
Funki
Kampfholz Funki
Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Holzfäller Funki
Kampfholz
Funki
Funki
Kampfholz Elektromagier Funki
Elektromagier
Kampfholz Königsgeist Elektromagier Funki
Funki
Funki

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