Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Barbarenfass
Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Suspicious Bush Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Suspicious Bush Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Koboldfass Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball
Suspicious Bush Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Scharfrichter
Gift
Suspicious Bush Blasrohrkobold Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Mauerbrecher Blasrohrkobold Koboldfass Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Suspicious Bush Mauerbrecher Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Suspicious Bush
Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Koboldfass Tunnelgräber Mauerbrecher Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Mauerbrecher
Tunnelgräber Blasrohrkobold Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Scharfrichter
Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Mauerbrecher Suspicious Bush Koboldfass Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Koboldfass Scharfrichter Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 6

Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Scharfrichter
Mauerbrecher
Koboldfass
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Scharfrichter Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Scharfrichter Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Megaritter Blasrohrkobold Scharfrichter
Scharfrichter Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter Tunnelgräber
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Scharfrichter Megaritter
Tunnelgräber Blasrohrkobold Scharfrichter
Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Tunnelgräber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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