Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Koboldkäfig Goblin Demolisher Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Curse Skelettarmee
Großer Schneeball
Goblin Curse Skelettarmee
Knall
Goblin Curse Skelettarmee Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldkäfig Goblin Curse Skelettarmee
Kampfholz
Suspicious Bush Koboldkäfig Goblin Demolisher Goblin Curse Skelettarmee
Erdbeben
Koboldkäfig Skelettarmee
Pfeile
Suspicious Bush Goblin Curse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Goblin Demolisher Skelettarmee
Feuerball
Suspicious Bush Koboldkäfig Skelettarmee
Gift
Suspicious Bush Koboldkäfig Goblin Curse Skelettarmee
Blitz
Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Kampfholz Goblin Machine

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Goblin Demolisher Goblin Curse Skelettarmee Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Goblin Curse Kampfholz Skelettarmee Koboldkäfig Goblin Demolisher Goblin Machine Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Suspicious Bush Goblin Curse Kampfholz Skelettarmee

Angriffssynergien 1 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Suspicious Bush
Koboldkäfig
Kampfholz
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Kampfholz
Skelettarmee
Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse Koboldkäfig Riesenkobold
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 0 4

Suspicious Bush
Koboldkäfig
Skelettarmee Kampfholz
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Skelettarmee
Koboldkäfig Kampfholz
Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz
Koboldkäfig Skelettarmee Riesenkobold
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Skelettarmee Koboldkäfig Goblin Curse Kampfholz
Koboldkäfig Skelettarmee Goblin Curse
Koboldkäfig Skelettarmee Goblin Curse
Koboldkäfig Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz
Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldkäfig Goblin Curse Skelettarmee
Skelettarmee
Goblin Curse Skelettarmee Riesenkobold Kampfholz
Goblin Curse
Koboldkäfig Skelettarmee Goblin Curse Kampfholz
Skelettarmee Koboldkäfig Goblin Curse Kampfholz
Skelettarmee Koboldkäfig Goblin Curse
Skelettarmee Koboldkäfig Goblin Curse Kampfholz
Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldkäfig Skelettarmee Kampfholz
Koboldkäfig Kampfholz Goblin Curse
Koboldkäfig Goblin Curse
Skelettarmee Goblin Curse Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Koboldkäfig
Kampfholz
Skelettarmee Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Skelettarmee Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldkäfig Goblin Curse Skelettarmee Riesenkobold
Goblin Curse Riesenkobold
Skelettarmee Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Goblin Curse Skelettarmee Riesenkobold
Koboldkäfig Skelettarmee Kampfholz
Koboldkäfig Goblin Curse Skelettarmee Riesenkobold
Koboldkäfig
Skelettarmee Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Skelettarmee Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold
Koboldkäfig Goblin Curse Skelettarmee
Skelettarmee Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldkäfig Goblin Curse Kampfholz
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz
Riesenkobold Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz
Goblin Curse Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz Goblin Curse
Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz
Goblin Curse
Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz
Skelettarmee
Goblin Curse
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Riesenkobold Kampfholz

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